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c++ - Qt5 CMake 将所有库包含到可执行文件中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:04:43 25 4
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我正在尝试使用 Qt 5.14 构建一个处于 Release模式的应用程序,并且在 Qt Creator 中一切正常,但是当我尝试自行运行可执行文件时,我收到如下错误:


操作系统: Windows 10

Qt: 5.14

Cmake: 3.5


enter image description here


我的尝试:

  1. 设置(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static-libgcc -static-libstdc++ -static")
  2. set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x -fPIC")
  3. ${ADDITIONAL_LIBRARIES} -target_link_libraries 内部的静态

以上方法都不适合我,每当我尝试在不使用 Qt Creator 的情况下自行运行可执行文件时,都会遇到同样的错误。


我的 CMake 文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

project(Scrollable LANGUAGES CXX)

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static-libgcc -static-libstdc++ -static")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x -fPIC")
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

find_package(Qt5 REQUIRED Core Widgets Gui Qml Quick Qml)

qt5_add_resources(resource.qrc)

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
include_directories("MoviesInterface")

set(SOURCES
main.cpp
MovieInterface/movieinterfaceomdb.cpp
MovieInterface/moviesinterface.cpp
)

set(HEADERS
MovieInterface/movieinterfaceomdb.h
MovieInterface/moviesinterface.h
)


add_executable(Scrollable ${SOURCES} ${HEADERS} qml.qrc)
qt5_use_modules(Scrollable Core Network)
target_link_libraries(Scrollable
Qt5::Core
Qt5::Gui
Qt5::Widgets
Qt5::Qml
${ADDITIONAL_LIBRARIES} -static
)

最佳答案

A 你想静态编译。这不适用于 Qt 库和 Mingw 库本身,因为它们也需要静态编译。但它们仅作为动态链接库分发。

如果您真的想拥有静态可链接的 Qt 库,则需要先静态编译 Qt,然后才能链接它们。有一些关于静态编译 Qt 的描述。但工作量很大。

B为什么找不到Qt5Core.dll:

在 Qt Creator 中,由于编译器/工具链自动检测,您的应用程序的 Qt 库的路径是自动设置的。

但是,当您独立运行应用程序可执行文件时,未设置 Qt 库的路径,并且它们不会驻留在可执行文件旁边的应用程序文件夹中。


为了解决这个问题,我建议使用 windeployqt。windeployqt 分析您构建的库或可执行文件,并将所需的 Qt 依赖项复制到构建文件夹中。

我倾向于为此使用 cmake 辅助函数。

  1. 使用以下内容创建 windeployqt.cmake 并将其放入项目的 /cmake 模块文件夹中:
find_package(Qt5Core REQUIRED)

# get absolute path to qmake, then use it to find windeployqt executable

get_target_property(_qmake_executable Qt5::qmake IMPORTED_LOCATION)
get_filename_component(_qt_bin_dir "${_qmake_executable}" DIRECTORY)

function(windeployqt target)

# POST_BUILD step
# - after build, we have a bin/lib for analyzing qt dependencies
# - we run windeployqt on target and deploy Qt libs

add_custom_command(TARGET ${target} POST_BUILD
COMMAND "${_qt_bin_dir}/windeployqt.exe"
--verbose 1
--release
--no-svg
--no-angle
--no-opengl
--no-opengl-sw
--no-compiler-runtime
--no-system-d3d-compiler
\"$<TARGET_FILE:${target}>\"
COMMENT "Deploying Qt libraries using windeployqt for compilation target '${target}' ..."
)

endfunction()

注意 1:--verbose 1 已设置,以便您查看发生了什么。您可以稍后禁用它。

注意 2:请自行处理排除项。我不知道您的应用程序的具体要求,例如如果您需要 OpenGL 或 SVG 支持。

  1. 然后添加到你的 CMakeLists.txt:
# Set path to our custom CMAKE scripts
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake")

# Include Qt deployment helper function
include(windeployqt)

最后在CMakeLists.txt的末尾添加:

windeployqt(Scrollable)

现在,windeployqt 在您的可执行文件上作为 POST_BUILD 步骤运行,将 qt 库复制到构建文件夹。可执行文件现在将从该文件夹中获取 Qt 依赖项,并且应该能够独立运行(无需设置 Qt 库的路径)。

记住还要复制其他依赖项,例如第三方库或运行时依赖项。


跟进您的 mingw 依赖项:

set(QT_MINGW "/path/to/your/qt/mingw/compiler")

add_custom_command(TARGET Scrollable POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different ${QT_MINGW}/bin/libgcc_s_dw2-1.dll $<TARGET_FILE_DIR:${TARGET}>
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different ${QT_MINGW}/bin/libstdc++-6.dll $<TARGET_FILE_DIR:${TARGET}>
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different ${QT_MINGW}/bin/libwinpthread-1.dll $<TARGET_FILE_DIR:${TARGET}>
COMMENT "Deploy mingw runtime libraries from ${QT_MINGW}/bin"
)

关于c++ - Qt5 CMake 将所有库包含到可执行文件中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60854495/

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