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c++ - 在 Vulkan 中,将图形队列家族与当前队列家族分开是否有益?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:03:24 25 4
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据我所知,队列系列可能支持在屏幕上显示但不支持图形。假设我有一个支持图形和呈现的队列族,以及另一个仅支持呈现的队列族。我应该将第一个队列系列用于两个进程,还是应该将第一个队列系列委托(delegate)给图形,而将后者委托(delegate)给呈现?或者这两种方法之间没有明显的区别?

最佳答案

不存在这样的硬件,所以最好的方法是没有方法。如果你想变得非常好,你可以用最少的脑力来处理单独的当前队列家庭案例。尽管您无法在需要它的真实硬件上对其进行测试。因此,我会说带有很好的错误消息的中止就足够了,直到您可以掌握执行此操作的实际硬件。

我认为 Khronoses 部分存在一些设计错误。单独的当前队列看起来确实是一种更明确的方式。但是,present op 本身并不是队列操作,因此驱动程序无论如何都可以使用它想要的任何东西。此外,单独存在需要额外的信号量和队列家族所有权转移(或 VK_SHARING_MODE_CONCURRENT 资源)。历史上没有司机如此极端地报告单独的当前队列。所以我做了KhronosGroup/Vulkan-Docs#1234 .

对于 vkQueuePresentKHR 上发生的事情的粗略概念,您可以查看 Mesa 代码:https://github.com/mesa3d/mesa/blob/bf3c9d27706dc2362b81aad12eec1f7e48e53ddd/src/vulkan/wsi/wsi_common.c#L1120-L1232 .使用您提供的队列可能没有猴子业务,除了等待您的信号量,或者最多制作一个图像。如果您(自愿)想使用单独的当前队列,则需要仅针对驱动程序(可能还有其他影响)对其进行测量并将其列入白名单,它实际上有帮助(如果存在任何此类,并且甚至值得您花时间)。

关于c++ - 在 Vulkan 中,将图形队列家族与当前队列家族分开是否有益?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61434615/

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