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Why does this `std::atomic_thread_fence` work的后续问题
由于虚拟互锁操作优于_mm_mfence
,并且有很多方法可以实现它,哪个互锁操作以及应使用哪些数据?
假设使用一个内联程序集,它不了解周围的上下文,但是可以告诉编译器将其注册为Clobbers。
最佳答案
现在的简短答案,而无需过多说明原因。有关该链接的问题,请参见the discussion in comments。lock orb $0, -1(%rsp)
可能是避免延长溢出/重新加载的本地var的依赖链的不错选择。有关基准,请参见https://shipilev.net/blog/2014/on-the-fence-with-dependencies。在Windows x64(无红色区域)上,该空间应该不被使用,除非以后的调用或推送指令使用。
将存储转发到lock
ed操作的负载端可能是一件事情(如果最近使用了该空间),因此将锁定的操作保持在狭窄范围内是件好事。但是,作为一个完整的障碍,我不希望会有任何商店将其输出转发到其他任何东西,因此与正常情况不同,窄(1字节)的lock orb
不会有不利的影响。
即使在Haswell上,与热线的堆栈空间相比,mfence
还是很糟糕的,在Skylake上它甚至会阻塞OoO执行程序,可能更糟。 (与lock add
相比,这对AMD也不利)。
关于c++ - x86上std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst)的实现,而没有额外的性能损失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62337376/
*请理解我不是来自英语国家,所以如果您不明白我的问题,请告诉我,以便我换句话解释。 J atomic_thread_fence 的围栏作用域是否是一个被指定为“{}”的作用域单元? 例如,MainAc
我想在构造函数中初始化一个字段,之后再也不更改它。我希望保证在构造函数完成后,每次读取字段都读取初始化值,无论读取发生在哪个线程中。 基本上,我想要与 Java 中的 final 字段提供相同的保证。
完全/通用内存屏障是指相对于系统其他组件而言,屏障之前指定的所有LOAD和STORE操作似乎都发生在屏障之后指定的所有LOAD和STORE操作之前的情形。 根据cppreference,memory_
首先,我想列出我对此的一些理解,如果我错了,请指正。 x86中的MFENCE可确保完全隔离 顺序一致性可防止对STORE-STORE,STORE-LOAD,LOAD-STORE和LOAD-LOAD重新
编译: g++ -std=c++0x -Wall -pthread test2.cc -o hello 我收到这个错误: test2.cc: atomic_thread_fence is not a
下面的代码显示了两种通过原子标志获取共享状态的方法。读取器线程调用 poll1() 或 poll2() 来检查写入器是否已发出标志。 投票选项#1: bool poll1() { return
在 Ubuntu 12.04 系统上,当我尝试编译以下代码时: #include int a; int main() { a = 0; std::atomic_thread_fence(st
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cppreference.com 提供this note about std::atomic_thread_fence (强调我的): atomic_thread_fence imposes stro
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我猜不出为什么这个函数需要“C”而不是“C++”链接。 最佳答案 由 LWG issue 1479 添加这是针对 C++11 的最后一分钟评论。 此更改的基本原理是 C 语言兼容性(C11 线程库在
我是一名优秀的程序员,十分优秀!