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c++ - 编译器是否必须评估表达式是否取决于模板参数?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 10:01:25 25 4
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考虑以下代码片段:

#include <iostream>

struct A {

void f() { std::cout << "f"; }
void g() { std::cout << "g"; }

template <bool b>
void call() { (b ? f() : g()); }
};

int main()
{
A().call<true>();
}

根据传递给 templatecall参数,将调用 fg。我的问题是,是否以某种方式迫使编译器预先评估if条件。考虑 call的其他可能实现:
template <bool b>
void call() {
bool x = b;
(x ? f() : g());
}

在这种情况下,在决定 fg之前,首先将编译时模板转换为运行时变量。我假设在这种情况下,编译器将无法删除if语句。

确实,如果我使用 godbolt测试这种行为,那似乎正是发生的情况。

标准的某个部分是否定义了在编译时必须评估哪些模板表达式?

(当然,在这个简单的示例中,我可以轻松编写 b == trueb == false的特化知识,但这不是这个问题的意思。)

最佳答案

所有模板表达式都在编译时评估,因为模板在运行时不存在。您可以使用if constexpr,该代码必须在编译时进行评估:

template <bool b>
void call() { if constexpr (b) f(); else g(); }

在您的示例中(对于 b = true),它将变为
void call() { f(); }

无论优化级别如何。

但是,当您使用普通的 if或三元运算符时,生成的代码可能很容易进行优化。在您的示例(再次针对 b=true)中,模板实例创建了以下内容:
void call() { (true ? f() : g()); }

如果允许他,编译器可以轻松地对其进行优化。例如,带有 -O3的G++只是删除了 A的实例和对 call的调用,并将 std::cout << "f"移到 main中。参见 godbolt

结论:所有模板表达式都在编译时求值,但是编译器可以识别出表达式或变量是否为常数,并且能够优化这种情况,但是编译器没有义务这样做(当您想要优化的代码时,尝试调试一些东西)

关于c++ - 编译器是否必须评估表达式是否取决于模板参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62414174/

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