- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
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在Nvidia开发人员博客中:An Even Easier Introduction to CUDA,作者解释:
To compute on the GPU, I need to allocate memory accessible by theGPU. Unified Memory in CUDA makes this easy by providing a singlememory space accessible by all GPUs and CPUs in your system. Toallocate data in unified memory, call
cudaMallocManaged()
, whichreturns a pointer that you can access from host (CPU) code or device(GPU) code.
returns a pointer that you can access from host (CPU) code or device(GPU) code.
cudaMallocManaged()
必须在VRAM和RAM上同步2个缓冲区。是这样吗还是我缺乏理解?
cudaMallocManaged()
也在两个RAM中创建同步缓冲区吗最佳答案
So is cudaMallocManaged() creating synchronized buffers in both RAM and VRAM for convenience of the developer?
If so, wouldn't doing so come with an unnecessary cost in cases where we might never need to touch that buffer with the CPU?
Does the compiler perhaps just check if we ever reference that buffer from CPU and never create the CPU side of the synced buffer if it's not needed?
Or do I have it all wrong? Are we not even talking VRAM? How does this work?
关于c++ - cudaMallocManaged()是否在RAM和VRAM中创建同步缓冲区?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63922776/
我有以下两个几乎相同的示例代码。 code1.cu 使用 cudaMalloc 和 cudaMemcpy 处理设备/主机变量值交换。 code2.cu使用cudaMallocManaged,因此不需要
在Nvidia开发人员博客中:An Even Easier Introduction to CUDA,作者解释: To compute on the GPU, I need to allocate m
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我有一个由主机设备生成的 Eigen 数组,我想通过 CUDA 的统一内存将其放入 GPU。我发现的大多数示例首先将指针传递给 cudaMallocManaged 并在那里分配内存,然后再启动数组。我
在 CUDA 6.0 中尝试托管内存时,调用 cudaMallocManaged() 时出现操作不受支持。 #include "cuda_runtime.h" #include #define CH
我正在尝试将 CUDA 托管内存与我通过构造函数创建的对象结合使用。 struct A { A(float x) : x(x) {} float x; } __global__ voi
我对 cudamallocmanaged 的疑问是,如果我 malloc N 个数字,在 GPU 完成对这些数字的操作(比方说扫描操作)后,我只需要数组中的最后一个数字,并且只访问主机中的这个数字
如果(在 C++ + CUDA 中)cudaMallocManaged() 用于在主机和 GPU 内存中分配一个共享数组,并且程序遇到(比如在主机代码中)exit(1),是否这会在 GPU 中永久留下
我最近一直在玩 CUDA,希望尝试一下统一内存模型。我尝试使用示例代码,奇怪的是,在启动内核时,似乎没有任何值在更新。从主机修改统一数据工作正常,但启动的内核根本不会修改统一数据。 我的显卡是 GTX
我有一个 C 代码,我想翻译该代码以使用 CUDA。 解释完整的问题会非常复杂和冗长,这就是我遇到问题的一部分。 现在的问题是:我需要创建四棵 AVL 树(要插入树中的数据是从文件中读取的(实际文件,
我下载了CUDA 6.0 RC,写了一个简单的程序来测试统一内存。但是当我运行到 cudaMallocManaged 函数时,我得到了一个 cudaErrorNotSupported 错误。我的GPU
我有一个书面代码,我试图修改它以使其使用 CUDA,但我遇到了很多麻烦,目前,我试图使我想成为内核函数的函数无效,但我得到了一些错误 这是我收到的错误列表: black_scholes.cu(54):
我正在通过 NVIDIA GeForce GT 650M GPU 为我创建的模拟实现多线程。为了确保一切正常,我创建了一些辅助代码来测试一切正常。有一次我需要更新一个变量 vector (它们都可以单
我有一个像这样使用 cudaMallocManaged 的 C++ 类: MyMatrix::MyMatrix(int new_rows, int new_cols, int padrr, int
我是一名优秀的程序员,十分优秀!