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对于 1D 情况,我非常了解 CUDA 中全局内存的整个合并访问要求。
但是,我对二维情况有点困惑(即我们有一个由 2D block 组成的 2D 网格)。
假设我有一个向量 in_vector
并且在我的内核中我想以合并的方式访问它。就像这样:
__global__ void my_kernel(float* out_matrix, float* in_vector, int size)
{
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
// ...
float vx = in_vector[i]; // This is good. Here we have coalesced access
float vy = in_vector[j]; // Not sure about this. All threads in my warp access the same global address. (See explanation)
// ...
// Do some calculations... Obtain result
}
根据我对这种 2D 情况的理解, block 内的线程以列为主的方式“排列”。例如:假设 (threadIdx.x, threadIdx.y) 表示法:
在这种情况下,调用 in_vector[i]
为我们提供了合并访问,因为同一 warp 中的每个连续线程都将访问连续的地址。然而,调用 in_vector[j]
似乎是一个坏主意,因为每个连续的线程都将访问全局内存中的相同地址(例如,warp 0 中的所有线程都将访问 in_vector[0],这将为我们提供32种不同的全局内存请求)
我理解正确吗?如果是这样,我如何使用in_vector[j]
对全局内存进行合并访问?
最佳答案
您在问题中显示的内容仅适用于某些 block 大小。您的“合并”访问权限:
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
float vx = in_vector[i];
仅当 blockDim.x
大于或等于 32 时,才会导致从全局内存中合并访问 in_vector
。即使在合并的情况下,一个线程中的每个线程共享相同 threadIdx.x
值的 block 从全局内存中读取相同的单词,这似乎违反直觉且浪费。
确保每个线程读取唯一且合并的正确方法是计算 block 内的线程数和网格内的偏移量,可能类似于:
int tid = threadIdx.x + blockDim.x * threadIdx.y; // must use column major order
int bid = blockIdx.x + gridDim.x * blockDim.y; // can either use column or row major
int offset = (blockDim.x * blockDim.y) * bid; // block id * threads per block
float vx = in_vector[tid + offset];
如果您的目的确实不是要读取每个线程的唯一值,那么您可以节省大量内存带宽并使用共享内存实现合并,如下所示:
__shared__ float vx[32], vy[32];
int tid = threadIdx.x + blockDim.x * threadIdx.y;
if (tid < 32) {
vx[tid] = in_vector[blockIdx.x * blockDim.x + tid];
vy[tid] = in_vector[blockIdx.y * blockDim.y + tid];
}
__syncthread();
您将得到一个将唯一值读取到共享内存中的单个扭曲。然后,其他线程可以从共享内存中读取值,而无需任何进一步的全局内存访问。请注意,在上面的示例中,我遵循了代码的约定,即使以这种方式读取 in_vector
两次不一定有多大意义。
关于memory - 二维 block 的 CUDA 合并访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12338471/
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