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java - 如何在 JavaFX 中制作一个图像覆盖另一个图像并在 ActionTimer 中再次更改它?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:56:26 25 4
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我想将上下移动的图像“地球”放在图像“太阳”的前面,这样就可以创建 3D 效果。

我已经尝试使用 setBlendMode 但显然这不适用于图像。

这是我的代码:

theStage.setTitle( "Timeline Example" );

Group root = new Group();
Scene theScene = new Scene( root );
theStage.setScene( theScene );

Canvas canvas = new Canvas( 512, 512 );
root.getChildren().add( canvas );

GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();

Image earth = new Image( "/experiment/img/earth.png" );
Image sun = new Image( "/experiment/img/sun.png" );
Image space = new Image( "/experiment/img/space.png" );

final long startNanoTime = System.nanoTime();

new AnimationTimer()
{
public void handle(long currentNanoTime)
{
double t = (currentNanoTime - startNanoTime) / 1000000000.0;

double x = 232;
double y = 232 + 128 * Math.sin(t);

// background image clears canvas
gc.drawImage( space, 0, 0 );
gc.drawImage( earth, x, y );
gc.drawImage( sun, 196, 196 );
}
}.start();

theStage.show();
}

如何让地球在每次太阳落山时都位于太阳上方?

earth.png

sun.png

space.png

最佳答案

我正在寻找函数 toBack() 和 toFront() ,它们的作用完全按照他们所说的进行。他们将 ImageView 或任何其他节点放在后台/前台。我不再使用 Canvas 了。感谢我的 Java 老师,我找到了它们。

关于java - 如何在 JavaFX 中制作一个图像覆盖另一个图像并在 ActionTimer 中再次更改它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55983186/

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