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Haskell 类型系统 (*) 的一个有趣特性是,有时您可以仅根据其类型签名来准确知道该函数的功能(假设没有不安全 IO)
涉及黑魔法)。
例如,任何具有类型签名 a -> a
的函数都必须是恒等函数,并且任何类型为 (a,b) -> a
的函数都是相当于fst
。在某些情况下,您无法完全确定该函数:a -> Int
类型有无数个不同的可能函数,但它们都是常量 - 它们都忽略第一个参数。
我发现这个属性很有趣,但我怀疑它只适用于“琐碎”的函数,例如id
和const
。我说得对吗?
此外,我在这里的推理仅基于直觉 - 例如,在 a -> a
中,我们对 a
“一无所知”(与约束函数相反)就像 Num a => a -> a
) 所以除了不改变地返回之外“不能做任何事情”。有没有正式的方法来处理此类扣除?
* 我知道 Haskell 的类型系统基于 Hindley–Milner 类型系统,但我对它还不够熟悉,无法对它做出任何假设
最佳答案
您所指的概念被称为 parametricity 。对类型的通用量化给出了参数多态性和“一致性”属性,直观上就是“我们对此一无所知”的概念a
在forall a. a -> a
所以除了原封不动地返回它之外,“不能做任何事情”。均匀性属性所说的是类型 f :: [a] -> [a]
不依赖于 a
的类型,或者更准确地说,一致依赖于它:任何人对 [a]
所做的任何事情。 a
的所有选择必须是“可行的” 。 Wadler 使用它来表明映射列表中的值然后排列列表相当于先排列然后映射。
处理这些直觉的正式方法在例如:Philip Wadler 的 Theorems for Free 并且涉及类型和关系之间的同构(实际上是部分等价关系(p.e.r.'s)的类别PER),这表明这种一致性是该类别中的普遍属性。 p>
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