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我创建了一个名为ring的类,它的工作原理如下:
ring<std::string> example(2);
examples.add("one");
examples.add("two");
examples.add("three"); // this element will replace the first element
template <class input>
class ring {
public:
class iterator;
private:
input* data;
int size;
int pos = 0;
public:
ring(const int size) : size(size), data(NULL) { data = new input[size]; }
~ring() { delete[] data; }
void add(input in) {
if (pos == size)
pos = 0;
data[pos++] = in;
}
iterator begin() { return iterator(0, *this); }
iterator end() { return iterator(size - 1, *this); }
input& get(int i) { return data[i]; }
};
template <class input>
class ring<input>::iterator {
private:
int m_pos;
ring m_ring;
public:
iterator(int pos, ring& aRing) : m_pos(pos), m_ring(aRing) {}
~iterator() {}
input& operator* () { return m_ring.get(m_pos); }
bool operator!= (const iterator& other) const { return m_pos != other.m_pos; }
iterator& operator++(int) {
m_pos++;
return *this;
}
iterator& operator++() {
m_pos++;
return *this;
}
};
int main() {
ring<string> textring(3);
textring.add("one");
textring.add("two");
textring.add("three");
textring.add("four");
for (auto text : textring) {
cout << text << endl;
}
}
最佳答案
您的程序崩溃,因为类ring
没有实现rule of three。您应该提供所有复制操作。
撞车的原因是什么?
在析构函数中,相同的内存由于浅拷贝而被删除了两次。此副本由begin
/ end
生成,它返回在其中复制ring
的迭代器。
快速解决方案是将ring
存储在迭代器中作为引用:
template <class input>
class ring<input>::iterator {
private:
int m_pos;
ring& m_ring;
关于c++ - 使类可迭代:访问冲突读取位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60469146/
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