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在C++中,常见的教训之一是在创建自己的类型时如何重载插入运算符(<<)。我们被告知创建一个名为operator<<
的全局函数,该函数具有两个参数,一个ostream
ref和我们的类型,并返回一个ostream
ref。
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const MyType& mt) {
...
}
MyType mt;
std::cout << mt;
operator<<(std::cout, mt);
std::endl
(直到最近
I assumed was a type)
std::cout << "Hello world";
operator<<(std::cout, "Hello world"); // fine
std::cout << 5;
operator<<(std::cout, 5); // ERROR!
std::cout << std::endl;
operator<<(std::cout, std::endl); // ERROR!
std::endl
定义。如果要显式插入这些类型,则必须做一些不同的事情(顺便说一下,这不适用于字符串)。
std::cout << "Hello world";
std::cout.operator<<("Hello world"); // ERROR!
std::cout << 5;
std::cout.operator<<(5); // fine
std::cout << std::endl;
std::cout.operator<<(std::endl); // fine
std::endl(std::cout); // also equivalent
std::endl
实际上是利用ostream上的函数模板的函数。
std::cout << "Id: " << 5 << std::endl;
最佳答案
当使用cout << ...
(或任何其他ostream)时,编译器会在流类中同时查找一个名为operator<<()
的成员方法,并在第一个参数中同时使用一个名为operator<<()
的非成员函数(将流类作为参数),并且如果存在多个匹配项,则overload resolution根据传递给运算符的另一个值,找出哪个匹配是最好的调用。
有关更多详细信息,请参见operator overloading上的cppreference.com,尤其是“重载的运算符”部分。
关于c++ - C++程序如何为插入(<<)运算符选择正确的函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60553732/
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