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下面是代码,
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class node{
public:
int data;
node * next;
node(){
this->next = NULL;
}
node(int data){
this->data = data;
this->next = NULL;
}
};
class linkedList{
public:
node * head;
node * tail;
linkedList(){
this->head = NULL;
}
void getTail(node *& t){
t = head;
while(t->next != NULL){
t = t->next;
}
}
void insertAtEnd(int data){
node * newNode = new node(data);
if(head == NULL){
head = newNode;
return;
}
node * temp = head;
while(temp->next != NULL){
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
void print(){
node * temp = head;
while(temp != NULL){
printf("%d->", temp->data);
temp = temp->next;
}
printf("NULL\n");
}
void swap(node *& a, node *& b){
node * temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swapNode(node ** start, node ** end){
swap(*start, *end);
swap(((*start)->next), (*end)->next);
}
};
int main(){
///////////////////////////////////////
linkedList * ll1 = new linkedList(); //
ll1->insertAtEnd(6); //
ll1->insertAtEnd(2); //
ll1->insertAtEnd(1); //
ll1->insertAtEnd(3); //
ll1->print(); /////////////////////
ll1->swapNode(&ll1->head, &ll1->head->next->next->next);// ----> This is working
//////////////////////////////////////////////////////////
linkedList * ll2 = new linkedList();
ll2->insertAtEnd(6);
ll2->insertAtEnd(2);
ll2->insertAtEnd(1);
ll2->insertAtEnd(3);
ll2->print();
node * tail;
ll2->getTail(tail);
ll2->swapNode(&ll2->head, &tail); // This is not working // Going into a infinte loop
ll2->print();
}
最佳答案
图片在处理链接列表时通常会有所帮助。这是开始列表。
head
|
V
------------ ------------ ------------ ------------
| 6 | next | -> | 2 | next | -> | 1 | next | -> | 3 | NULL |
------------ ------------ ------------ ------------
ll1->swapNode(&ll1->head, &ll1->head->next->next->next)
,它将添加两个变量到图片中。
start
|
V
head end
| |
V V
------------ ------------ ------------ ------------
| 6 | next | -> | 2 | next | -> | 1 | next | -> | 3 | NULL |
------------ ------------ ------------ ------------
swap(*start, *end)
的调用,该调用在数据为
next
的节点中交换头指针和
1
指针。因此,头指针将指向
3
节点,而
1
节点将指向
6
节点。
start
|
V
end head
| |
V V
------------ ------------ ------------ ------------
| 6 | next | -> | 2 | next | -> | 1 | next | | 3 | NULL |
------------ ------------ ------------ ------------
^ |
| |
L---------------------------------------
swap(((*start)->next), (*end)->next)
,该调用将在数据为
next
和
3
的节点中交换
6
指针。因此,
3
节点将指向
2
节点,而
6
节点的指针将为空。
start
|
V
head
|
V
------------
| 3 | next |
------------ end
| |
V V
------------ ------------ ------------
| 6 | NULL | | 2 | next | -> | 1 | next |
------------ ------------ ------------
^ |
| |
L---------------------------------------
ll2->swapNode(&ll2->head, &tail);
,它在初始图片中添加了三个变量。
start end
| |
V V
head tail
| |
V V
------------ ------------ ------------ ------------
| 6 | next | -> | 2 | next | -> | 1 | next | -> | 3 | NULL |
------------ ------------ ------------ ------------
swap(*start, *end)
的调用,该调用将交换头指针和
tail
(不是列表的尾指针,而是
main()
的局部变量)。
end start
| |
V V
tail head
| |
V V
------------ ------------ ------------ ------------
| 6 | next | -> | 2 | next | -> | 1 | next | -> | 3 | NULL |
------------ ------------ ------------ ------------
swap(((*start)->next), (*end)->next)
,它会在数据为
next
和
3
的节点中交换
6
指针。因此,
3
节点将指向
2
节点,而
6
节点的指针将为空。这是在第一种情况下发生的事情,那么它将解决吗?
end start
| |
V V
tail head
| |
V V
------------ ------------ ------------ ------------
| 6 | NULL | | 2 | next | -> | 1 | next | -> | 3 | next |
------------ ------------ ------------ ------------
^ |
| |
L---------------------------------------
1
节点更改为指向
6
节点的步骤发生了什么?没错,我们改为更改
tail
,结果是灾难。
#include<bits/stdc++.h>
;而是包含您需要的标题。对于此示例,您只需要#include <cstdio>
即可。 node
成为private
的linkedList
实现细节。稳健性倾向于随着封装而增加。如果没有人知道linkedList
使用的数据结构,则限制其他代码可以执行的操作。由于考虑的可能性更少,因此更容易确保您考虑了所有这些。 linkedList::tail
)。有人会想在某个时候使用该字段,而不会意识到它包含垃圾。 关于c++ - 交换链表的最后一个节点将变成无限个-C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60792918/
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