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我一直在使用 boost asio 库,其中大多数对象都需要 io_context 对象作为构造函数的参数。我已经阅读了 io_context 对象,根据文档,它指出它是
The io_context class provides the core I/O functionality for users of the asynchronous I/O objects
最佳答案
io_context
包含运行事件循环所需的状态 select
, epoll
,或其他特定于平台的调用和调度事件,例如套接字就绪、计时器、信号、空闲,到用户注册的回调。可以使用一个 io_context
注册针对不同套接字、计时器等的许多回调。 . io_context
不执行 I/O,但当 I/O 可以以非阻塞方式完成时调用这些回调,例如数据已到达且套接字已准备好读取,回调执行实际的非阻塞 I/O。
见 Basic Boost.Asio Anatomy更多细节。
其他流行的事件循环是 libevent
和 libuv
The C10K problem在异步 I/O 的主题上很旧但很有启发性。
C++20 coroutines引入一种新的编程模型,它具有更易于编写和读取的优点,并且可以缓解非阻塞 I/O 代码中固有的回调 hell 。 Boost.Asio supports coroutines .
关于c++ - io_context 究竟是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60997939/
尝试实例化类的新对象时出现此错误。代码是: using boost::asio::ip::tcp; typedef boost::asio::io_service ioservice; class c
目前,我正在尝试将通过 post 或 dispatch 排队的工作移除到 io_context 中。工作由少量队列组排队,这些工作应立即全部移除: boost::asio::io_context co
由于最新版本的 boost,asio 推出了新的执行器并提供了 asio::strand .所以现在完全可以使用 asio::strand而不是 io_context::strand .但它们不能互换
我一直在使用 boost asio 库,其中大多数对象都需要 io_context 对象作为构造函数的参数。我已经阅读了 io_context 对象,根据文档,它指出它是 The io_context
在检查 1.66.0 版本中 boost::asio 的文档时,我注意到 io_context 构造函数提供了一个 concurrency_hint。范围。阅读文档后,我不确定是否可以使用 BOOST
我正在尝试在多个线程中使用 asio::io_context。 #include #include #include #include #include #include int main
我正在尝试使用 Boost Libraries 构建聊天室。但是当我尝试使用 asio::io_context 时,编译器说: io_context is not an member of asio.
我目前正在编写一个多线程服务器,其中每个线程都有一个 io_context 和一个要执行的任务对象列表,每个任务对象都有一个关联的 ip::tcp::socket 对象。 对于负载平衡,我有时会将任务
我有一个使用boost.beast实现的RESTServer.hpp,如下所示。 #pragma once #include #include #include #include #inclu
我正在使用 c++ 的 boost asio 库。我发现io_service和io_context有相似之处。例如,两者都有方法 run 和其他方法。有人可以详细说明这两个类之间的差异(如用法、概念思
此代码调用已发布的句柄 boost::asio::io_context ioc; boost::asio::post(ioc, []{ std::cout : boost::asio:
boost::asio::io_context::run() 确实在没有待处理的工作时返回。我想避免这种行为,这样 run() 就会无限期地等待新作品,并有可能从另一个线程停止它。 我想这可以通过在
我需要获得同步 I/O 但具有以下特性: 被其他线程中断 支持超时 因此,我使用来自 Boost.Asio 的异步 I/O 并通过 boost::asio::io_context::run_one_f
我在 中使用 boost::beast::websocket 和 boost::asio::io_context 编写了一个小型 websocket 客户端>C++。我有一个具有以下状态的状态机: e
据我所知,据我检查了 boost::asio 文档和源代码,除了销毁上下文本身之外,没有办法显式销毁给定 io_context 上所有挂起的处理程序吗? 如果可能的话,我需要能够停止 io_conte
我有 2 个 boost::asio::io_context 变量,一个用于我的 Raspberry Pi 和我的 arduino 之间的连接,另一个用于 Raspberry Pi 和客户端之间通过
我目前正在做一个使用 MQTT 协议(protocol)进行通信的项目。 专用文件中有一个 Session 类,它基本上只是设置发布处理程序,即当此客户端收到消息时调用的回调(处理程序检查主题是否匹配
我知道 epoll 和 io_context 是异步工作的。那么,你能告诉我这两者有什么区别吗? 你在 asio::io_context 中使用 epoll 吗? 最佳答案 POSIX 为我们提供了一
我的服务器基于boost spawn echo服务器示例,并在this thread中进行了改进。真实的服务器很复杂,我做了一个更简单的服务器来显示问题: 服务器监听端口12345,从新连接接收0x4
和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我是一名优秀的程序员,十分优秀!