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c++ - 为什么zmq将多个消息打包到一个TCP帧中?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:54:04 25 4
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我使用带有ZMQ_PUSH标志的ZMQ_DONTWAIT套接字发送消息。每个消息间隔300毫秒(因此,我严重怀疑我的线程调度太短了)。但是,不时有几个消息(到目前为止最多7个)打包到同一TCP帧中,但是我在tcpdump中看不到任何重新传输或重新连接。

为什么会这样呢?以及如何确定何时发送邮件?

最佳答案

Q : "And how can I determine when my message would be sent?"


欢迎来到零禅的ZeroMQ艺术。
您有零几率的机会知道何时调度发送一条消息,最终将降到线路级别。
这是概念的属性,而不是错误。由于API v2.0 +(在文档中将永远保留),在文档中对其进行了明确的解释。公平地补充说,对 zmq_context -instance的内部性的一些了解可能来自较新的API版本中可用的 socket_monitor

如果您从未使用过 ZeroMQ,可以在深入了解更多细节之前先浏览 "ZeroMQ - Principles in less than Five Seconds"

关于c++ - 为什么zmq将多个消息打包到一个TCP帧中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61839358/

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