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我正在尝试将一个循环分配到多个线程中,使用 C++ Promise 和 Futures 在主线程中评估和收集聚合结果,如下所示:
std::vector<std::promise<std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t>>> promiseVector;
std::vector<std::future<std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t>>> futureVector;;
std::vector<std::thread *> threadPool;
// create threads
for(int ti = 0, initialval = 0; ti<max_num_threads; ti++, initialval += size_per_thread) {
// create promise
promiseVector.push_back(new std::promise<std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t>>(std::make_tuple(0, 0, 0)));
// create futures
futureVector.push_back(promiseVector[ti].get_future());
// create thread and start
threadPool.push_back(
new std::thread([&]{
uint64_t rv1 = 0, rv2 = 0, rv3 = 0;
// some threadwise work
for (int ri = initialval, i = 0; i < size_per_thread; ri += 8, i++) {
...
...
...
// update
rv1 = ...
rv2 = ...
rv3 = ...
}
promiseVector[ti].set_value(std::make_tuple(local_true_positive, local_false_positive, local_false_negative));
})
);
}
// accumulate results from all threads
for(int ti = 0; ti<max_num_threads; ti++) {
std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t> fval = futureVector[ti].get();
global_val1 += std::get<0>(fval);
global_val2 += std::get<1>(fval);
global_val3 += std::get<2>(fval);
}
// join all threads
for(int ti = 0; ti<max_num_threads; ti++) {
threadPool[ti]->join();
}
但它无法编译并出现以下错误:
error: no matching constructor for initialization of 'std::promise<std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t> >' (aka 'promise<tuple<unsigned long, unsigned long, unsigned long> >')
promiseVector.push_back(new std::promise<std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t>>(std::make_tuple(0, 0, 0)));
^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我是 cpp 多线程的新手,在此先感谢。
最佳答案
不要使用 C++ new
作为 Java/C# new
. C++ 对所有类型都有工作值语义,你应该默认使用它。另一方面,new
仅当您需要手动控制对象的生命周期并且在这种情况下更喜欢智能指针时才应使用。
C++ 有 using
为复杂类型赋予新名称和 auto
的关键字自动推断它们。
这就是我编写此类代码的方式:
#include <vector>
#include <thread>
#include <future>
#include <tuple>
using result_t = std::tuple<uint64_t, uint64_t, uint64_t>;
std::vector<std::future<result_t>> futureResults;
//Store values directly
std::vector<std::thread> threadPool;
int main()
{
// create threads
constexpr int max_num_threads = 8;
constexpr int size_per_thread = 1;
int global_val1=0,global_val2=0,global_val3=0;
// Move around, if you need to capture something.
auto worker_fnc = [](std::promise<result_t> promise){
uint64_t rv1 = 0, rv2 = 0, rv3 = 0;
//Work
promise.set_value(std::make_tuple(0,0,0));
};
for(int ti = 0, initialval = 0; ti<max_num_threads; ti++, initialval += size_per_thread) {
// No need for pointers. Promise cannot be initialized.
std::promise<result_t> promise;
futureResults.push_back(promise.get_future());
// Create the thread, pass it its promise.
threadPool.push_back(std::thread(worker_fnc,std::move(promise)));
}
// accumulate results from all threads
for(int ti = 0; ti<max_num_threads; ti++) {
auto fval = futureResults[ti].get();
global_val1 += std::get<0>(fval);
global_val2 += std::get<1>(fval);
global_val3 += std::get<2>(fval);
}
// join all threads
for(int ti = 0; ti<max_num_threads; ti++) {
threadPool[ti].join();
}
}
几点注意事项/建议:
promise
在 std::future
时必须显式移动变量, std::thread
默认情况下会移动表达式。不能复制所有类型。 [&]
构造是危险的,尤其是在线程的上下文中,因为它们很可能比任何局部变量都更长寿。例如。捕获本地promise
变量而不是传递值会导致未定义的行为。另一个问题是捕获循环变量。明确指定捕获的引用,考虑复制小类型。您甚至可以使用 [&new_name_ref=old_name,new_name_copy=old_name2]
重命名变量。 . std::async
,它为您处理线程、 promise 和 future 。对启动简单任务很有用,当你需要线程池时就没那么有用了。 关于c++ - 在 C++ 中创建 Promises vector 并收集 future vector 的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64062091/
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我的用户 Controller 中有一个索引操作,其中我试图连续做两件事,并且在它们都有机会完成之前不执行所需的 res.json() 方法。 我有一个加入用户的友谊加入模型。一列是 friender
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我不知道 promise.all 解决方案中的 promise.all 是否是一个好的实践。我不确定。 我需要从一组用户获取信息,然后通过此信息响应,我需要发送消息通知。 let userList =
我一直在尝试使用 queueMicrotask() 函数,但我没有弄清楚当回调是微任务时回调的优先级如何。查看以下代码: function tasksAndMicroTasks() { const
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大家好,提前感谢您的帮助。 下面是我正在尝试做的事情 function1(){ throw some error(); } function2() { // dosomething suc
我有以下未解析的代码。f2 解决了,所以我不会添加该代码,它是 f1 我有问题。 我调用函数,它到达最里面如果,它调用函数“find”,它执行函数 findId,完美返回 Id,然后执行 editId
我是一名优秀的程序员,十分优秀!