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分配给没有分配对象的内存是否合法?我在 [expr.ass]/2
中这样问它说:
In simple assignment (=), the object referred to by the left operand is modified ([defns.access]) by replacing its value with the result of the right operand.
[defns.access]
似乎暗示左操作数应该引用一个实际的对象。一个可能触发这种情况的例子是分配原始内存而不分配任何对象,然后分配给它:
int * foo = static_cast<int *>(::operator new(sizeof(int)));
*foo = 5;
int
,我不确定该类型转换是否有效。对象已经在那里创建了,所以这也可能是那个例子的问题。
void * foo = ::operator new(sizeof(int));
int bar = 5;
std::memcpy(foo, &bar, sizeof(int));
[basic.types]/3
正如它所说:
For any trivially copyable type T, if two pointers to T point to distinct T objects obj1 and obj2, where neither obj1 nor obj2 is a potentially-overlapping subobject, if the underlying bytes ([intro.memory]) making up obj1 are copied into obj2, obj2 shall subsequently hold the same value as obj1.
std::memset
之类的东西是怎么回事?工作?大概它也在做同样的事情,取出没有任何内容的空内存,然后通过一些任意对象表示来解释它以分配给它。事实上,C11 标准对此做了如下说明:
The memset function copies the value of c (converted to an unsigned char) into each of the first n characters of the object pointed to by s.
s
)已经存在。根据我的理解,在 C 的上下文中,当像
void *
这样的东西时创建一个对象。指向空内存的指针被转换为另一种类型的指针并被访问,所以不会
memset
在 C 中创建一堆
char
如果转换为
float *
,稍后将错误地别名为另一种类型的对象?我认为这可能只是 C 对象创建在其自身标准中的工作方式在这方面被打破的问题。我还假设 C++ 中的答案是“首先放置新的所有内容”,但是在处理此类基本问题时,很难判断标准的复杂程度。
最佳答案
形式上,当没有对象时,“一生”这个词本身就没有意义。
[intro.object/1]: The constructs in a C++ program create, destroy, refer to, access, and manipulate objects. An object is created by a definition, by a new-expression, when implicitly changing the active member of a union, or when a temporary object is created ([conv.rval], [class.temporary]). An object occupies a region of storage in its period of construction ([class.cdtor]), throughout its lifetime, and in its period of destruction ([class.cdtor]).
memcpy
,因为没有对象。
关于c++ - 赋值给 C++ 中不存在的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59571631/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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