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我不会java(一般用c写)
我怎样才能有效地进行某种位 block 传送方式java中的像素数组内容到窗口上?
我需要(在循环中)将像素[][]
传输到窗口上
我可以使用类似的东西
pixels[][] -> MemoryImageSource -> Image -> drawImage
但是创建和删除MemoryImageSource
和Image
每一帧对我来说都很奇怪——怎么会这样简单合理高效地完成?有人可以吗给出一个代码示例,tnx
最佳答案
通常在 Java 中,使用 native Image
类型并使用其派生图形会更容易。 Behind the scenes Java 也使用 blit,因此进行了更高级别的抽象以减轻工作量。
但是如果没有办法抽象像素数据,您可以使用 Raster和 WritableRaster (您可以在其中替换阵列的部分)作为解决方案的替代方案。这些栅格可与 BufferedImage 一起使用然后可以使用您提到的drawImage 方法进行绘制。我找到了一种方法 here它基本上创建图像,然后检索光栅以供将来操作。
int x, y = 100;
BufferedImage image = new BufferedImage(x, y, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
WritableRaster raster = image.getRaster();
然后可以对该栅格(或其中的一小部分)进行操作和重新绘制。
这可能会稍微提高性能,因为像素阵列到屏幕的距离较短。但我认为很少有人完全理解 AWT api 的全部深度 - 当然这一切都取决于 native 实现 - 所以我的想法包含了合理的推测;-)但我希望它能有所帮助..
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!