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java - 如何在Java中创建图像对象?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:41:54 24 4
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我正在开发一款游戏,我想用图像替换所有这些白色 block 和球(使用 RectF 对撞机),但仍保留游戏的特征。 Super Breakout

如何导入这样的图像:Paddle进入游戏但仍保留游戏机制? (碰撞等)。

让我知道我是否应该发布一些我已经拥有的代码以提供帮助或其他任何东西。谢谢!

最佳答案

您可以使用method :

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)

dst 必须是您当前使用的 rectF。

对于像您所显示的示例这样的位图,scr 可以为 null,因为您想要绘制整个图像。

关于java - 如何在Java中创建图像对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57010528/

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