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我有一个应用程序,它使用 OpenGL 和 GLUT 在屏幕上显示一些内容。我想访问“逐像素”显示的颜色,但我无法理解所提供的方法。
访问此类数据的方法似乎是使用以下函数:readPixels::Position -> Size -> PixelData a -> IO()
这绝对是非 Haskelly,因为它使用 C 模式获取目标指针并写入该指针。
第三个参数是重要的部分,其构造类似于PixelData PixelFormat DataType (Ptr a)
。 PixelFormat
和 DataType
都是枚举,前者采用诸如 RGBAInteger、RGBA、CMYK 等的值
,后者采用诸如 >UnsignedByte、Short、Float 等。
这些选择让我感到困惑,但这不是真正的问题。我真的很难使用指针。我不知道使用 malloc
什么样的 Storable
数据来创建指针,或者如果我选择使用 mallocBytes
则要分配多少字节。
我有一个正在搞乱的函数,目前看起来像这样:
pixels :: IO ()
pixels = do
pointer <- mallocBytes 50000
let pdata = PixelData RGBA Int pointer
let pos = Position 0 0
let siz = Size 10 10
readPixels pos siz pdata
print pdata
mypixels <- peek pointer
-- TODO, what kind of data is mypixels?
free pointer
它运行良好,我只是不知道如何使用从 Ptr
获得的数据。也许我没有完全理解文档,但是如何确定指针处的数据类型以及如何在程序中使用它?请注意,我对 RGBA 和 Int 参数的选择是任意的,它们听起来足够无害。我真正想要的是某种格式的 RGBA 像素值的列表或多维列表(Color 4
或类似性质的东西)。任何帮助将不胜感激,我似乎不知所措。
最佳答案
您正在使用低级绑定(bind),不要对它们的低级感到惊讶。 readPixels
直接对应 glReadPixels
(他们使用 MathML,因此使用 a browser that supports it 来查看它)。
您返回的是一个 32 位整数数组,每个整数都包含 RGBA 颜色值。您只需要 width * height * 4
字节即可,您已经过度分配了很多。
FFI 机制使读取它变得非常容易 - 它提供了 peekArray
,可用于将像素数据提取到 Haskell 列表中。您还需要使用正确类型的指针。 mallocBytes
返回与void*
对应的特殊类型的指针。我使用 ForeignPtr
以便运行时负责完成它(使用 mallocBytes
您需要使用 castPtr
以及 bracket
来解释异常)。
import Data.Word
import Foreign
import Graphics.Rendering.OpenGL
readPixelArray :: Int -> Int -> Int -> Int -> IO [Word32]
readPixelArray x y w h = do
let arraySize = w * h
array <- mallocForeignPtrArray arraySize :: IO (ForeignPtr Word32)
withForeignPtr array $ \ptr -> do
-- ptr :: Ptr Word32
-- fromIntegral is needed because Position and Size store GLints not Ints
let position = Position (fromIntegral x) (fromIntegral y)
let size = Size (fromIntegral w) (fromIntegral h)
readPixels position size $ PixelData RGBA UnsignedInt ptr
peekArray arraySize ptr
现在您已经有了一个一维颜色值数组。我们可以将其拆分为这样的类型:
import Data.Bits
data Pixel = Pixel {
red :: Word8, green :: Word8, blue :: Word8, alpha :: Word8
} deriving (Eq, Show)
readPixels' :: Int -> Int -> Int -> Int -> IO [Pixel]
readPixels' x y w h = do
rawPixels <- readPixelArray x y w h
return $ map pixelFromWord32 rawPixels
-- pixelFromWord32 0xAABBCCDD = Pixel 0xAA 0xBB 0xCC 0xDD
pixelFromWord32 :: Word32 -> Pixel
pixelFromWord32 colour = Pixel (extract 3) (extract 2) (extract 1) (extract 0)
where extract idx = fromIntegral $ (colour `shiftR` (idx * 8)) .&. 0xFF
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