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opengl - 如何在 Haskell 中调用 Ptr GLubyte -> IO() 类型的函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:37:01 24 4
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OpenGL Raw库中有以下函数:

glPolygonStipple :: Ptr GLubyte -> IO ()

该函数的 C 版本接受一个指向数组的指针,但如何在 Haskell 程序中使用数组/列表调用该函数?

最佳答案

您将使用 mallocArray 分配内存并使用 pokeArray 将列表放入其中:

http://hackage.haskell.org/packages/archive/base/latest/doc/html/Foreign-Marshal-Array.html#v:mallocArray

类似于:

do
arrayOfGLuBytes <- (mallocArray 15) :: IO (Ptr GLubyte)
pokeArray arrayOfGLuBytes [1,2,3,4]
glPolygonStipple arrayOfGLuBytes
free arrayOfGLuBytes -- free from Foreign.Marshall.Alloc

关于opengl - 如何在 Haskell 中调用 Ptr GLubyte -> IO() 类型的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6616952/

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