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opengl - 最大 OpenGL 帧缓冲区对象大小限制?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:29:42 24 4
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我正在笔记本电脑上开发 OpenGL 应用程序。当我尝试显示单色图像(相当大)时,我的应用程序显示大量无法识别的黑白图案。我有预感,我的旧 Geforce Go 7950 GTX (512 MB) 对于我的应用程序来说可能太旧了,并且认为问题是由于帧缓冲区对象大小限制 - 有没有办法找出最大的 FBO 可以做什么是?

最佳答案

OpenGL 中的帧缓冲区大小没有最大限制。限制是您可以附加到它的最大纹理或渲染缓冲区。

但是,存在最大视口(viewport)尺寸,可以使用 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 获取它,但是根据 OpenGL 规范,视口(viewport)无论如何都会默默地限制最大尺寸,并且不会导致故障。 https://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glViewport.xhtml

关于opengl - 最大 OpenGL 帧缓冲区对象大小限制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6655943/

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