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我正在开发 Android 应用程序,该应用程序需要支持普通 Android 手机和基于 Android 的支付终端上的基本 NFC 操作。这些终端具有用于支付操作的硬件,例如打印账单和读取接触式银行卡。出于安全原因,他们还对固件进行了大量修改,并且不支持标准 Android NFC API。相反,他们的制造商提供了用于与硬件交互的 SDK。
我想要实现自定义 NFC 管理器界面,该界面将根据运行应用程序的设备选择不同的方法来使用 NFC。我唯一需要的是读取 NFC 标签 ID 和 Mifare Classic block 的授权读取。
由于 SDK 没有诸如前台调度和 Tag
类之类的内容,因此我需要执行以下操作:
interface MyNfcManager{
fun startNfc()
fun stopNfc()
}
interace MyNfcListener{
fun onTagIdDiscovered(id: ByteArray)
fun onMifareDataRead(data: ByteArray)
}
除了从头开始编写并且无需深入研究低级库和 native 库之外,还有其他更简单的方法来实现它吗?
我找到了nfc相关的库:
https://github.com/grundid/nfctools
https://github.com/skjolber/external-nfc-api
但我找不到任何可以使用的东西
最佳答案
所以简短的答案是,不太可能有人完成了这种非常定制的工作,最有可能完成它的人是终端制造商,并且由于您没有指定是谁,所以很难如果已完成,请回答。
大多数 NFC 内容都是由标准 Android 上的操作系统处理的,因此您实际上只能将其包装在库中,以简化您想要的 NFC 规范之外的自定义内容。
同样,由于您没有指定 Mifare Classic 的用途,因此不可能说是否有人为此创建了一个库。
因此,根据给定的信息(或缺乏信息),它可以归结为自己处理这些非常自定义的东西,以下是您需要做的最低限度,这不涉及 native 代码和非常低级的硬件东西(您可以使用这些东西)除非你已经root了手机,否则无法在标准Android上执行此操作):-
因此,在标准 Android 中,支持读取 Mifare Classic,但级别相当低(您需要知道要读取哪个 block 以及 block 中数据的格式)
参见https://developer.android.com/reference/android/nfc/tech/MifareClassic
我将尝试识别正在运行的设备以尝试正确的访问方法。
一种识别方法是尝试标准 Android 方法,如果返回 NfcAdapter.getDefaultAdapter(Context)
如果为 NULL,则使用自定义 SDK 命令(因为我不希望自定义硬件不会在 Android 中注册为 NFC_Service)
如果为 NOT NULL,则为 ACTION_TECH_DISCOVERED
创建待处理的 Intent
enableForegroundDispatch
使用此 Intent 在操作系统读取标签时收到通知
然后在onNewIntent
方法中:-
检查 MifareClassic
是否是受支持的技术(并非所有硬件都支持 MifareClassic),否则请使用 NfcA
。
关于java - 实现自定义 NFC 管理器的最简单方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58737446/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!