- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 IntelliJ IDEA 的表单编辑器并将 JLabel 绑定(bind)到我的 mouse_input 类。我的目标是获取鼠标在表单上的 x 和 y 坐标并将其打印到标签上。一切都进展顺利,我的代码通常可以正常工作,我可以将 JLabel 文本设置为 x 和 y 的值,但只能在表单加载时设置一次。我一生都无法弄清楚如何在表单加载后定期更新值。我是 Java 和 IntelliJ 的新手,所以我很可能会错过一些简单的东西。这是我的代码。
package com.company;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import static javax.swing.JFrame.*;
public class mouse_input {
private JPanel mouse_pad;
private JLabel label;
private static int x;
private static int y;
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
displayJframe();
}
});
}
static void displayJframe(){
// Create blank content frame
JFrame frame = new JFrame("Mouse Input");
frame.setContentPane(new mouse_input().mouse_pad);
frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.validate();
// Add mouse motion listener
frame.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// It doesn't like me deleting this
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
frame.revalidate();
}
});
// Set cursor type
frame.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
// Display frame
frame.setVisible(true);
}
private void createUIComponents() {
label = new JLabel();
label.setText("X" + x + "Y" + y);
}
}
现在我做了一些研究并浏览了一下,发现我也许可以从头开始创建一个 JLabel,但我真的很想尝试看看是否可以专门使用 IntelliJ 的 gui 编辑器,但我还没有看到周围任何这种性质的东西。但话又说回来,我可能只是个大白痴。如果有任何反馈,我将不胜感激。
最佳答案
当我运行您发布的代码时,我得到了 NullPointerException
。这是堆栈跟踪的一部分。 (请注意,我的环境是 [64 位] Windows 10 上的 JDK 13.0.1。)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.awt.IllegalComponentStateException: contentPane cannot be set to null.
at java.desktop/javax.swing.JRootPane.setContentPane(JRootPane.java:598)
at java.desktop/javax.swing.JFrame.setContentPane(JFrame.java:679)
at generalp/guitests.mouse_input.displayJframe(mouse_input.java:27)
您发布的这行代码导致了错误。
frame.setContentPane(new mouse_input().mouse_pad);
那是因为mouse_pad
从未初始化。
这很容易解决。
private JPanel mouse_pad = new JPanel();
当我运行更改后的代码时,会显示以下窗口。
这是因为 JPanel
与所有 Swing 容器一样,没有定义大小,因为它采用其包含的 [GUI] 组件的大小。其实方法pack()
调整 JFrame
的大小足够大以容纳所有包含的组件,并且唯一包含的组件是零大小的 JPanel
。因此,对于您发布的代码,为了拥有合适大小的窗口,我们需要显式设置一个大小。所以而不是 pack()
我们需要(例如)
frame.setSize(400, 300);
现在,当我运行更新后的代码时,我得到了
label
在哪里? ?根据您发布的代码,它永远不会添加到frame
中。您想要将两个组件添加到 frame
,即mouse_pad
和label
。如果您设置mouse_pad
作为“内容 Pane ”,那么您无处也没有办法添加 label
。这就是布局管理器发挥作用的地方。不幸的是,如果您是 Swing 新手,并且依赖 GUI 构建器,那么如何利用布局管理器来组织您希望显示的所有组件并不明显。在我看来,学习基础知识很重要。 GUI 构建器适用于熟悉 Swing 并知道如何利用构建器来节省时间和精力的程序员。它不是学习 Swing 或缩短学习曲线的工具。因此,作为学习过基础知识的人,我知道内容 Pane 的默认布局管理器是 BorderLayout
,所以在您发布的代码中,我现在替换对方法 setContentPane()
的调用与以下内容。
frame.add(mouse_pad, BorderLayout.CENTER);
createUIComponents(); // in order to initialize member 'label'
frame.add(label, BorderLayout.PAGE_START);
最后,您需要添加一个MouseMotionListener
到接收鼠标移动事件的组件。这不是JFrame
但是JPanel
,即mouse_pad
在这种情况下。另外,GUI 构建器可能不会让您了解类 MouseMotionAdapter
它实现了 MouseMotionListener
使用空方法,因此如果您编写一个扩展 MouseMotionAdapter
的类您只需要实现相关方法,而不是所有方法,这解释了您在发布的代码中的以下注释中指出的内容。
// It doesn't like me deleting this
这是固定代码。这不是最好的实现,但它回答了您的问题,基本上是:
My code doesn't work. How should I change it in order to make it work?
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class MouseInput {
private JPanel mouse_pad = new JPanel();
private JLabel label;
private static int x;
private static int y;
public static void main(String[] args) {
MouseInput instance = new MouseInput();
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
instance.createUIComponents();
instance.displayJframe();
}
});
}
public void displayJframe(){
// Create blank content frame
JFrame frame = new JFrame("Mouse Input");
frame.add(mouse_pad, BorderLayout.CENTER);
frame.add(label, BorderLayout.PAGE_START);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 300);
frame.setVisible(true);
// Add mouse motion listener
mouse_pad.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
label.setText("X = " + x + " , Y = " + y);
}
});
// Set cursor type
frame.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
// Display frame
frame.setVisible(true);
}
private void createUIComponents() {
label = new JLabel();
label.setText("X = " + x + " , Y = " + y);
}
}
对于学习 Swing,我推荐 Creating a GUI With JFC/Swing
但是,如果您刚刚开始使用 Java 进行 GUI 编程,您是否考虑过 JavaFX,它旨在成为 Swing 的更现代的替代品。
关于java - 更新 Java 中绑定(bind)的 JLabel 文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58829353/
我已经创建了一个蛇梯游戏,它运行良好,但现在我想对其进行一些修改。我希望每个玩家都有两个棋子/玩家而不是一个。现在的新规则变成,同一玩家的两个棋子可以占据同一个方 block ,因此我需要一种方法将它
抱歉标题含糊不清,但我想不出我想在标题中做什么。无论如何,对于图像上的文本,我使用了 JLabel 文本并将其添加到图标中。 JLabel icon = new JLabel(new Imag
我想将我的私有(private) jlabel 对象复制到一个新的 jlabel 对象并将新的 jlabel 对象公开。想法是允许任何人访问 jlabel 的属性,但不允许进行任何将显示在原始界面上的
我有一个由二维 int 数组组成的网格。 基本包含00、01、02等,无需赘述。 我有一种提取网格位置的方法,然后使用字符串生成器操作字符串,将其更改为“jxy”(x = 网格中的 x 位置,y =
我目前正在尝试将 tabIconLabels(即 JLabels)放在更大的 JLabel(tabAreaLabel)上(所有标签都附加有 ImageIcon)。我尝试使用 OverlayLayout
我一直在尝试将一个 JLabel 放在另一个 Roguelike 之上。不幸的是,它似乎不起作用。到目前为止,这是我的代码: public void updateDraw(int direction)
我正在为 Tic Tac Toe 项目开发 GUI,其中我希望在单击相应区域时显示图像(玩家的移动)。但是,我不知道如何在另一个 JLabel(背景)之上显示 JLabel(移动)。 我已经搜索并尝试
public void movePiece(JLabel destination){ JLabel currentPiece = piece[oldIndex[0]][oldIndex[1]];
我在这方面遇到了障碍,希望能得到一些见解。 这是我想要实现的基本要点: -我有一个 piece 类(扩展 JPanel),它有一个 JRadioButton 数组,以及一个 JLabel 根据选择的按
我有一个名为 iconLabel 的类,它扩展 JLabel 来制作按钮。我使用 Font Awesome 字体将 JLabel 的文本设置为图标。我还在构造函数中向 iconLabel 对象添加了另
我对Java真的很陌生,我想制作一个简单的GUI,其中有一个按钮,当你点击它时就会计数,我遵循this YouTube 上的教程即可实现这一目标。一切都很顺利,一切都很顺利。但有一件事没有,JLabe
假设我有一个 JLabel 大小 20x20。现在假设我添加了字符串“The Quick Brown Fox Jumps Over the Lazy Dog”。这句话对于 JLabel 来说太长,因此
我有以下代码: try { File file_background = new File( "C:\\Users\\xxxx\\Desktop\\ba
我使用 netbean 创建了一个 jframe,并向该 jframe 添加了一个 jlabel (changeLbl)。之后,我向该 jframe 添加了一个 jbutton。现在我需要创建一个新的
Game(){ JFrame frame = new JFrame("Display Image"); JPanel panel = (JPanel)frame.getContentP
我在 swing 中使用带有图标的 Jlabel。我从我的计算机中选择了一个图像作为图标,但我找不到一种方法让它自动调整为 Jlabel 的大小。因为我想要的图像比 Jlabel 的大小大得多,所以我
是否可以在另一个 JLabel 之上添加一个 JLabel?谢谢。 最佳答案 简短的回答是肯定的,因为 JLabel是 Container , 所以它可以接受 Component (JLabel 是
我试图在我的 GUI 中显示卡片,我想重叠卡片以节省空间。但是,我似乎无法让它工作。我目前正在使用 MigLayout,尽管感觉它更像是一个 JLabel 问题而不是其他问题。 要从高层次来描述它,请
我正在将布局设置为 null,我有一个具有宽高比的 JFrame,并且在调整大小期间,该框架保持相同的宽高比。 每次我调整框架大小时,我都会调整所有组件的大小,没有任何问题,只是使用 JLabel 调
现在,我正在开发另一个 JPanel与 9 JLabel每个分配有不同的 Color 。应用程序要做的是,当用户单击第一个面板时,除了 JLabel 的颜色发生变化之外,不会发生任何事情。将被注册到实
我是一名优秀的程序员,十分优秀!