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opengl - 在 wxWidgets 中启用 OpenGL

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:18:05 28 4
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我安装了 wxWidgets 源代码,对其进行了编译,并将由此获得的库与我的应用程序代码链接起来。现在我需要在我的 wxWidgets 应用程序中使用 OpenGL。我如何启用此功能?

最佳答案

使用项目文件在 Windows 上构建:

假设 $(WXWIDGETSROOT) 是 wxWidgets 安装的根目录。

  1. 打开文件 $(WXWIDGETSROOT)\include\wx\msw\setup.h
  2. 搜索 #define 中的 wxUSE_GLCANVAS
  3. 将其值从 0 更改为 1。
  4. 重新编译库。

用于在 Linux 和其他基于 ./configure 的平台上构建:

只需使用./configure --with-opengl

(其他人给出的两个部分答案的混搭答案)

关于opengl - 在 wxWidgets 中启用 OpenGL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14138/

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