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NotificationEvent 类 (POJO)
public class NotificationEvent {
LoggedInUserInterface liui;
public NotificationEvent(LoggedInUserInterface liui) {
this.liui = liui;
}
}
MyFirebaseMessagingService(订阅者)
LoggedInUserInterface liui;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy() {
EventBus.getDefault().unregister(this);
super.onDestroy();
}
@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(NotificationEvent notificationEvent) {
LoggedInUserInterface liui = notificationEvent.liui;
this.liui = liui;
Log.d("notifyUser", "EventBus call received in service");
}
我的 Activity (海报)
EventBus.getDefault().postSticky(new NotificationEvent(this));
Log.d("notifyUser", "Activity post call done");
错误
EventBus: No subscribers registered for event class com.myCompany.myApp.NotificationEvent
No subscribers registered for event class org.greenrobot.eventbus.NoSubscriberEvent
成功日志
Activity post call done
失败日志
EventBus call received in service
我尝试过粘性和非粘性,但没有效果。感谢帮助
更新
我可以确认事件总线工作正常,真正的问题是:该服务仅在收到通知时运行。这是一个问题,因为每次创建 Activity 时,服务都需要来自主 Activity 的更新字符串,而不是仅在收到通知时。
可能的黑客解决方案
我可以在每次启动应用程序时向自己发送一条通知(而不是显示它)。这将启动服务并允许事件总线更新字符串。这并不理想,而且会在预算时耗尽我的火力工资。因此,本地解决方案仍然会受到极大的赞赏。
最佳答案
第一,记录 Firebase 服务创建以确保其真正启动。第二,如果 green 作为 otto 工作,您需要让服务在同一进程中运行,否则它们将不会共享允许您在它们之间发布消息的资源(线程、内存堆栈)。
最后, Intent 可能是从 Activity 到服务的更好/更可靠的通信方式。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!