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StackOverflow 社区您好,需要您的帮助。我的 java 类(class)有期末考试,其要求是:生成一个包含 100,000 个节点的图,其中每个节点随机与其他节点有 1 到 5 个连接。每个节点应包含 1 到 300,000 之间的随机值。 (因此通常大约三分之一的搜索会产生查询匹配)。允许用户输入要搜索的数字,并实现以下三种类型的搜索算法中的每一种。广度优先。 (30 分) 深度优先。 (30 分) Dijkstra 算法。 (40分)
不允许在搜索中进行回溯。 (将您已搜索的节点标记为完整,并且不要在同一搜索中重新访问它们)。每次搜索都应返回以下内容: 搜索的成功/失败。到找到的节点的最短路径的长度。搜索期间检查的节点总数。您也可以选择返回最短路径的详尽显示,以进行测试和验证。
出于某种原因,我的 IDE 显示 BFS 和 Dijkstras 有“重复的代码片段 17 行长”有人可以看看告诉我如何修复它或者可能有更好的方法来实现它吗?另外,如果我尝试在“驱动程序类”中执行nodesNum > 30k,则会出现内存泄漏。
代码如下:
类图:
import java.util.*;
import javax.swing.JOptionPane;
class Graph
{
private Listing[] vertex;
private int[][] edge;
private int max;
private int numberOfVertices;
private int nodeCheck = 0;
private int selectNum = 0;
Graph(int g)
{
vertex = new Listing[g];
edge = new int[g][g];
max = g;
numberOfVertices = 0;
}
private void depthFirstSearch(int firstVertex)
{
int v;
Stack<Integer> nodeStack = new Stack<>();
for(int i = 0; i<numberOfVertices; i++)
{
if (vertex[i] != null) {
vertex[i].setPushed(false);
}
}
nodeStack.push(firstVertex);
vertex[firstVertex].setPushed(true);
while (!nodeStack.empty())
{
v = nodeStack.pop();
vertex[v].visit();
nodeCheck++;
for (int column = 0; column < numberOfVertices; column++)
{
if(edge[v][column] == 1 && vertex[column].getPushed())
{
nodeStack.push(column);
vertex[column].setPushed(true);
}
}
}
}
private void breathFirstSearch(int firstVertex)
{
int V;
Queue<Integer> nodeQueue = new LinkedList<>();
for(int i = 0; i < numberOfVertices; i++)
{
if(vertex[i] != null)
vertex[i].setPushed(false);
}
nodeQueue.add(firstVertex);
vertex[firstVertex].setPushed(true);
while(!nodeQueue.isEmpty())
{
V = nodeQueue.remove();
vertex[V].visit();
nodeCheck++;
for(int column = 0; column < numberOfVertices; column++)
{
if(edge[V][column] == 1 && vertex[column].getPushed())
{
nodeQueue.add(column);
vertex[column].setPushed(true);
}
}
}
}
private void Dijkstra(int firstVertex)
{
int v;
LinkedList<Integer> nodeQueue = new LinkedList<>();
int i = 0;
while (i < numberOfVertices)
{
if(vertex[i] != null)
vertex[i].setPushed(false);
i++;
}
nodeQueue.add(firstVertex);
vertex[firstVertex].setPushed(true);
while(!nodeQueue.isEmpty())
{
v = nodeQueue.remove();
vertex[v].visit();
nodeCheck++;
for(int column = 0; column < numberOfVertices; column++)
{
if(edge[v][column] == 1 && vertex[column].getPushed())
{
nodeQueue.add(column);
vertex[column].setPushed(true);
}
}
}
}
private void insertVertex(int vertexNumber, Listing newListing)
{
if(vertexNumber >= max)
{
return;
}
vertex[vertexNumber] = newListing.deepCopy();
numberOfVertices++;
}
private void insertEdge(int fromVertex, int toVertex)
{
if(vertex[fromVertex] == null || vertex[toVertex] == null)
return;
edge[fromVertex][toVertex] = 1;
}
void showVertex(int vertexNumber)
{
System.out.print(vertex[vertexNumber]);
}
void showEdges(int vertexNumber)
{
for(int column = 0; column < numberOfVertices; column++)
{
if(edge[vertexNumber][column] == 1)
{
System.out.println(vertexNumber + "," + column);
}
}
System.out.println();
}
void InitializeNodes(Graph G, int nodesNum)
{
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < nodesNum; i++ )
{
Listing v = new Listing(random.nextInt(300000) + 1);
G.insertVertex(i, v);
}
int vertexListNumber = G.vertex.length;
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < nodesNum; i++ )
{
list.add(i);
}
Collections.shuffle(list);
for (int i = 0; i < vertexListNumber; i++ )
{
int randnum = random.nextInt(5);
for (int j = 0; j < randnum; j++ )
{
int rand = random.nextInt(5);
G.insertEdge(i, list.get(rand));
}
}
}
int Search()
{
String search = JOptionPane.showInputDialog("Enter Node to search:");
try
{
if(search != null)
{
selectNum = Integer.parseInt(search);
}
}
catch (NumberFormatException e)
{
selectNum = 0;
}
return selectNum;
}
private int SelectPane()
{
String paneSelect = JOptionPane.showInputDialog("Choose a search method:" +
"\n\t1: Use Depth-First Search" +
"\n\t2: Use Breadth-First Search" +
"\n\t3: Use Dijkstra's Search" +
"\n\t4: Close Program");
int selectNum = 0;
try{
if(paneSelect != null)
{
selectNum = Integer.parseInt(paneSelect);
}
}
catch (NumberFormatException ignored)
{
}
return selectNum;
}
void algorithmChoice(Graph graph, int vertexStart)
{
int paneNum = 0;
while (paneNum != 4)
{
paneNum = SelectPane();
switch (paneNum)
{
case 1:
graph.depthFirstSearch(vertexStart);
System.out.println("Nodes counted were: " + nodeCheck);
System.out.println("------------------------------------");
break;
case 2:
graph.breathFirstSearch(vertexStart);
System.out.println("Nodes counted were: " + nodeCheck);
System.out.println("------------------------------------");
break;
case 3:
graph.Dijkstra(vertexStart);
System.out.println("Nodes counted were: " + nodeCheck);
System.out.println("------------------------------------");
break;
case 4:
break;
default:
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Enter 4 to quit.");
break;
}
}
}
}
类(class)列表:
public class Listing
{
private int value;
private boolean pushed;
Listing(int v)
{
value = v;
}
public String toString()
{
return ("Vertex: " + value + "\n" );
}
Listing deepCopy()
{
return new Listing(value);
}
boolean getPushed()
{
return !pushed;
}
void setPushed(boolean value)
{
pushed = value;
}
void visit()
{
System.out.println(this);
}
}
类驱动程序:
public class Driver
{
public static void main(String[] args)
{
int nodesNum = 30000; //Can go up to 30k nodes, otherwise causes memory leak.
Graph graph = new Graph(nodesNum);
graph.InitializeNodes(graph, nodesNum);
for(int i = 0; i<5; i++)
{
System.out.print("Node " + i + "\'s ");
graph.showVertex(i);
System.out.print("Its routes are:\n");
graph.showEdges(i);
}
int select = graph.Search();
graph.algorithmChoice(graph, select);
}
}
非常感谢您的帮助!
最佳答案
您收到的错误是由于 exceeding max heap size创建edge = new int[g][g];
时在您的情况下,g 可以高达 100,000。
我建议避免使用如此巨大的矩阵。
相反,引入一个 Edge
对象:
class Edge{
private final int fromVertex, toVertex;
Edge(int fromVertex, int toVertex){
this.fromVertex = fromVertex;
this.toVertex = toVertex;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if( ! (obj instanceof Edge)) return false;
Edge other = (Edge)obj;
return connects(other.fromVertex, other.toVertex);
}
boolean connects(int fromVertex, int toVertex){
return fromVertex == this.fromVertex && toVertex == this.toVertex ||
fromVertex == this.toVertex && toVertex == this.fromVertex;
}
}
并在 Graph
中使用它.
而不是private int[][] edge;
使用 Edge
的集合s:
private final Set<Edge> edges = new HashSet<>();
更改insertEdge
至:
private void insertEdge(int fromVertex, int toVertex)
{
if(vertex[fromVertex] == null || vertex[toVertex] == null)
return;
edges.add(new Edge(fromVertex, toVertex));
}
并添加一个方法来检查两个顶点之间是否有边:
private boolean isEdgeBetween(int fromVertex, int toVertex)
{
for(Edge edge : edges){
if(edge.connects(fromVertex, toVertex)) return true;
}
return false;
}
用途:if( isEdgeBetween(v,column) && vertex[column].getPushed())
而不是:if(edge[v][column] == 1 && vertex[column].getPushed())
关于Java赋值使用Dijkstra的搜索方法,广度优先和深度优先,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59204882/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!