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#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Demo {
static shared_ptr<Demo> d;
Demo(){}
public:
static shared_ptr<Demo> getInstance(){
if(!d)
d.reset(new Demo);
return d;
}
~Demo(){
cout << "Object Destroyed " << endl;
}
};
// shared_ptr<Demo> Demo::d(new Demo); // private ctor is accepted
shared_ptr<Demo> Demo::d;
int main()
{
shared_ptr<Demo> d(Demo::getInstance());
cout << d.use_count() << endl;
return 0;
}
最佳答案
这不是线程安全的:两个线程调用 getInstance
会导致数据竞争。一种常见的方法是使用函数范围静态变量:
static shared_ptr<Demo> getInstance(){
static shared_ptr<Demo> d(new Demo);
return d;
}
当控制第一次传递其定义时,保证以线程安全的方式对此类变量进行一次初始化。
但此时,还不清楚为什么要使用 shared_ptr
。你也可以这样做
static Demo& getInstance(){
static Demo d;
return d;
}
这是单例的教科书实现(好吧,其中之一)。
<小时/>回复:使用私有(private)构造函数进行初始化。我不确定我是否理解你困惑的本质。你问为什么Demo::getInstance
可以使用 Demo
的私有(private)构造函数?嗯,因为它是 Demo
的成员,并且类的成员可以访问该类的私有(private)成员。你问为什么Demo::getInstance
可以调用shared_ptr<Demo>::reset()
通过Demo*
指针?嗯,因为reset()
是 shared_ptr
的公共(public)成员函数,以指针作为参数。您认为此过程的哪一部分存在争议?
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