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我有一个内存敏感的项目,它使用整数来存储图的密集前驱树中顶点的索引。 (您使用例如 Bellman Ford 生成的东西)。我知道一个事实是,我不会拥有超过 10000 个顶点的图形,并且数据类型一旦创建就是不可变的。
那么就我而言,替换是一个不好的做法
int predecessors[blah];
与
short predecessors[blah];
如果我的作品被用作图书馆。
最佳答案
避免过早优化。衡量使用 short
而不是 int
的影响,然后根据该信息做出决定。
正如@HolyBlackCat所说 - 考虑使用typedef(或类似的),这样你就可以更改底层类型(即short
到int
)如果需求发生变化。
如果您使用的是 short
,请添加健全性检查以避免有人有一天在您的库中提供 100.000 个顶点,却没有意识到它无法处理这些(直到无声故障变成非常非正常的故障) - 昂贵的设备大声撞击某物而导致的静音)。
明确记录您最多只能处理 X 个顶点。
关于c - 在 C 中使用 Short 是一种不好的做法吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52314468/
如果您想分享更多信息,可以在这里找到整个资源 指针: https://github.com/sergiotapia/DreamInCode.Net 基本上,我的API将为其他开发人员提供
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