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java - 新创建的 JButton 不会覆盖之前创建的 JButton

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 09:09:27 28 4
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本质上,我编写的是一个益智游戏。

它包含一个图像,该图像进一步分为 9 block ,放置在包含 3x3 JButton GridLayout 的 JPanel 上。最初,9 个按钮是空的。当用户点击“开始游戏”时,9个按钮将显示按钮上的图像。

我使用 setPreferredSize() 来设置包含 9 个空 JButton 的 JPanel 的大小。之后,我使用 Inset ( 0,0,0,0 ) 使按钮的内容填充整个按钮。

但是现在,当我想添加图像按钮来替换用户单击“开始游戏”时的空按钮时,它不起作用。

我认为这是因为我之前设置的 setPreferredSize() 阻止了 Insets 值的工作。

我插入了一些system.out.println值来检查该方法是否正在运行,它运行了,但是当用户单击“开始游戏”时,图像仍然拒绝出现在按钮上。

    public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener {
private JButton button1;
private JButton[] button = new JButton[9];
private Insets buttonMargin;
private boolean testImageMethod;
private JPanel puzpiece;

public GameFrame(){
//.. coding ..

// create new buttons - button1
button1 = new JButton("Start Game");
// add action event to "Start" button
button1.addActionListener(this);

// creates a new panel for the splitted puzzle pieces
puzpiece = new JPanel();
puzpiece.setLayout(new GridLayout(3,3));

// check if testImageMethod boolean ( in setupImage() ) is true,
//if it isn't, adds 9 buttons w/o images.
for(int a=0; a<9; a++){
if(testImageMethod){
}
else{
// adds 9 buttons without images
button[a] = new JButton();
puzpiece.add(button[a]);
puzpiece.setPreferredSize(new Dimension(500,200));
}


}
// adds puzpiece panel into the frame
this.add(puzpiece,BorderLayout.WEST);
//.. coding ..

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){
if (e.getSource() == button1){
// puzpiece.button.setVisible(false);
//puzpiece.remove(button);

// call setImage() method
setImage();

for(int a=0; a<9; a++){
// adds the new 9 buttons with images into panel
puzpiece.add(button[a]);
// test if method is running
System.out.println("qq");
}
}
else{
System.out.println("bbb");
}
}

// method setImage() divides the image into subimages
public void setImage(){
//.. coding ..
// test if method is running
System.out.println("a");

setupImage( count++, sc );
}

// method setupImage() adds the subimages to the buttons
private void setupImage( int a, Image wi )
{
// test if method is running
System.out.println("d");

buttonMargin = new Insets( 0, 0, 0, 0 );
button[a] = new JButton( new ImageIcon( wi ) );
button[a].setMargin( buttonMargin );

// test if method is running
System.out.println("e");

} // end method setupImage()
}

最佳答案

我不确定我是否确切知道你在做什么,但是......

  • 看来您正在使用普通 JButton 的 3x3 网格填充 JPanel,
  • 按下按钮时,您将添加显示图像的 JButton。
  • 但我没有看到您在添加新按钮之前删除了原始按钮。
  • 我也没有看到您在更改组件后在 puzpiece JPanel 上调用 revalidate()repaint()
  • 更重要的是,当交换 JButton 中已经由 puzpiece JPanel 保存的 ImageIcons 更容易时,为什么要交换 JButton?这是我 10 分钟前在评论中推荐的内容,但现在正在做出回答。

关于java - 新创建的 JButton 不会覆盖之前创建的 JButton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14410892/

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