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我正在尝试完成一个显示小数(作为百分比)的程序,其中从 1000 次中抽出一副牌中的方 block 、梅花、红心或黑桃。这是我完成的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int freq1 = 0;
unsigned int freq2 = 0;
unsigned int freq3 = 0;
unsigned int freq4 = 0;
for (unsigned int draw = 1; draw <= 1000; ++draw) {
int face = 1 +rand() % 4;
switch (face) {
case 1:
++freq1;
break;
case 2:
++freq2;
break;
case 3:
++freq3;
break;
case 4:
++freq4;
break;
}
}
printf("Percent of diamonds is %u\n", freq1);
printf("Percent of clubs is %u\n", freq2);
printf("Percent of hearts is %u\n", freq3);
printf("Percent of spades is %u\n", freq4);
}
当我运行代码时,它会从 1000 中获取正确的绘制数值。这是输入:
Percent of diamonds is 249
Percent of clubs is 252
Percent of hearts is 258
Percent of spades is 241
我试图让程序输入根据这些数字计算出的十进制值,如下所示:
Percent of diamonds is 0.25
到目前为止,我已尝试通过将结果声明为 float 并将每次绘制中计算的频率除以 1000 来纠正此问题,以便结果将是我尝试显示的十进制值。这是我尝试的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int freq1 = 0;
unsigned int freq2 = 0;
unsigned int freq3 = 0;
unsigned int freq4 = 0;
float res1, res2, res3, res4;
for (unsigned int draw = 1; draw <= 1000; ++draw) {
int face = 1 +rand() % 4;
switch (face) {
case 1:
++freq1;
break;
case 2:
++freq2;
break;
case 3:
++freq3;
break;
case 4:
++freq4;
break;
}
}
res1= freq1/1000;
res2= freq2/1000;
res3= freq3/1000;
res4= freq4/1000;
printf("Percent of diamonds is %.2f\n", res1);
printf("Percent of clubs is %.2f\n", res2);
printf("Percent of hearts is %.2f\n", res3);
printf("Percent of spades is %.2f\n", res4);
}
但是,当我尝试运行它时,我最终得到了以下结果输入:
Percent of diamonds is 0.00
Percent of clubs is 0.00
Percent of hearts is 0.00
Percent of spades is 0.00
对长篇文章表示歉意,但我希望能得到任何帮助来解决这个问题,因为这是我完成这个程序唯一需要解决的问题。谢谢!
最佳答案
问题是像 res1= freq1/1000
这样的东西首先被计算为整数,因为两个参数都是整数,然后转换为 float 。请改用 res1= freq1/1000.0
之类的内容,以便至少有一个参数是浮点型,第二个参数将自动转换为浮点型。
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