- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个Guitar37
类,其中将37个键映射到从110Hz到880Hz的色标。
public static final String KEYBOARD =
"q2we4r5ty7u8i9op-[=zxdcfvgbnjmk,.;/' "; // keyboard layout
public class Guitar37 implements Guitar {
public static final String KEYBOARD =
"q2we4r5ty7u8i9op-[=zxdcfvgbnjmk,.;/' "; // keyboard layout
private GuitarString[] strings;
private int currentTime;
public Guitar37() {
currentTime = 0;
strings = new GuitarString[37];
for (int i = 0; i < 37; i++) {
strings[i] = new GuitarString(440 * Math.pow(2, (i - 24) / 12));
}
}
public void playNote(int pitch) {
strings[pitch + 24].pluck();
}
public boolean hasString(char key) {
return KEYBOARD.indexOf(key) != -1;
}
public void pluck(char key) {
if(!hasString(key)) {
throw new IllegalArgumentException();
}
strings[KEYBOARD.indexOf(key)].pluck();
}
public double sample() {
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < 37; i++) {
sum += strings[i].sample();
}
return sum;
}
public void tic() {
for (int i = 0; i < 37; i++) {
strings[i].tic();
}
currentTime++;
}
public int time() {
return currentTime;
}
}
// This class is used for debugging the Guitar37 class. It is not an example
// to be emulated. When a string is plucked, it is set to the integer part of
// the string's frequency plus 0.25. It goes down by 10 each time tic is
// called until it becomes less than or equal to 10 when it is set to 0.
import java.util.*;
public class GuitarString {
static Set<Integer> nums = new TreeSet<>(); // observed frequency values
double value;
double freq;
public GuitarString(double frequency) {
freq = frequency;
nums.add((int) frequency);
}
public void pluck() {
value = (int) freq + 0.25;
}
public void tic() {
if (value <= 10) {
value = 0.0;
} else {
value = value - 10;
}
}
public double sample() {
return value;
}
}
// This is a program that can be used to test the basic functionality of the
// Guitar37 class. It does not test all of the functionality.
//
// The main method has an array of 37 frequency values that should be produced
// by a correctly working Guitar37 class. The actual frequencies don't all end
// in 0.25, but this version of GuitarString converts them to that form so that
// it is easier to understand the output produced by the program. In
// particular, it is easier to see if it is properly adding new values as notes
// are played.
import java.util.*;
public class Test37 {
public static final String KEYBOARD =
"q2we4r5ty7u8i9op-[=zxdcfvgbnjmk,.;/' "; // keyboard layout
public static void main(String[] args) {
double[] frequencies =
{110.25, 116.25, 123.25, 130.25, 138.25, 146.25, 155.25, 164.25,
174.25, 184.25, 195.25, 207.25, 220.25, 233.25, 246.25, 261.25,
277.25, 293.25, 311.25, 329.25, 349.25, 369.25, 391.25, 415.25,
440.25, 466.25, 493.25, 523.25, 554.25, 587.25, 622.25, 659.25,
698.25, 739.25, 783.25, 830.25, 880.25};
Guitar g = new Guitar37();
compare(frequencies, GuitarString.nums);
for (int i = 0; i < KEYBOARD.length(); i++) {
int note = i - 24;
System.out.println("Playing note " + note + " (initially " +
frequencies[i] + ")");
g.playNote(note);
advance(g, 4);
char key = KEYBOARD.charAt(i);
System.out.println("Plucking string '" + key + "'");
if (g.hasString(key)) {
g.pluck(key);
advance(g, 4);
} else {
System.out.println("ERROR: not recognizing key '" + key + "'");
}
System.out.println("making an extra call on tic");
// throw in an extra call on tic without calling time and sample
g.tic();
System.out.println();
}
// now test a few unsupported values of pitch which should be ignored
// but should not throw an exception
int[] unsupportedPitch = {-32, -25, 13, 18};
for (int n : unsupportedPitch) {
System.out.println("testing playNote for unsupported pitch " + n);
g.playNote(n);
advance(g, 4);
System.out.println();
}
}
// This method advances the simulation the given number of tics reporting
// the time reading and sample values from the given guitar.
public static void advance(Guitar g, int tics) {
for (int i = 0; i < tics; i++) {
System.out.println("time " + g.time() + " sample = " + g.sample());
g.tic();
}
}
// This method compares the array nums with the set of numbers in nums2,
// suspending program execution if the two sets of numbers differ.
public static void compare(double[] nums, Set<Integer> nums1) {
Set<Integer> nums2 = new TreeSet<>();
for (double n : nums) {
nums2.add((int) n);
}
if (!nums1.equals(nums2)) {
System.out.println("Wrong frequencies for Guitar37 construction.");
System.out.println("should be approximately: " + nums2);
System.out.println("yours are approximately: " + nums1);
System.exit(1);
}
}
}
最佳答案
尝试在您的Guitar37
类中更改此设置:
strings[i] = new GuitarString(440 * Math.pow(2, (i - 24) / 12))
strings[i] = new GuitarString(440 * Math.pow(2, (double)(i - 24) / 12))
关于java - 我的类(class)没有返回完整的值范围,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59874530/
我只想知道它们之间的区别: .class .class{ font-size:14px; } 对比: .class > .class{ font-size:14px; } 是一样的东西吗? 最佳答案
PrimeFaces 文档的以下摘录使标题中描述的两个选择器之间似乎存在差异: .ui-widget, .ui-widget .ui-widget { font-size: 90% !imp
我正在尝试选择特定值。但我遇到了一个问题。 我有两个元素,一个有 X Y,另一个有 X Y Z。 当选择 X Y Z 时,我也收到 X Y 的值...有没有办法让它寻找 X AND Y AND Z 而
.class.class 和 .class .class 有什么区别? 最佳答案 .class .class 匹配类 .class 的任何元素,这些元素是类 .class< 的另一个元素的后代/. .
我正在研究 Classname.class 和 Classname.class.toString() 并发现了一些不寻常的东西。 .class 在同一个类上运行时似乎等同于 .class。尽管 .cl
我试图在Dart中扩展列表并在此列表中使用另一个类。 这是我的示例,其中注释出了问题: import "Radio.dart"; // extends ListBase { List ra
我有一个很大的“经理”类,我认为它做得太多了,但我不确定如何将它划分为更多逻辑单元。 一般来说类主要由以下方法组成: class FooBarManager{ GetFooEntities();
我在一个文件中定义了一个抽象父类(super class),在另一个文件中定义了一个子类。我需要父类(super class)文件和堆栈跟踪报告来找到一个包含它。 但是,当它到达“extends”行时
我在 A. Alexenderscu 的现代 C++ 设计中找到了一些模板示例 作者使用以下行的地方 template class CheckingPolicy // class SmartPt
看一下这段代码: public static class A { public void doA() { } } public static class B extends A {
我有两个具有 .body 类的 div,但是,一个位于另一个具有 .box 类的 div 中 - 如下所示: 我只想为 .box 内部的 .body 设置样式...但我在下面所
我一定是遗漏了 C++ 规范中的某些内容,因为我无法解释为什么以下代码可以成功编译: class MyClass { static void fun(); }; int main() { MyClas
我正在尝试在 python 中“模拟”命名空间。我使用内部和外部类层次结构来创建我的命名空间。例如,您希望将文件(如资源)的路径保存在一个位置。我试过这样的事情: src = #path to sou
在试验 online crystal compiler 时(这太棒了),我遇到了一个我似乎无法找到解释的错误: class Person class Current < self end
在查看我的一段代码时,我陷入了如下的一条语句。 TMyObjectClass = TMyObject 类; 我有点困惑,不知道这句话是什么意思。由于 TMyObjectClass 在该语句上方没有声明
我正在编写一个简单的应用程序,以学习一些基本的Dart编程,但无法弄清楚其结构和包含的内容-我得到了一个重复的类Point 首先,我有一个叫做MouseTrack的主类。它将初始化列表并产生循环。 #
在 org.springframework.core.SerializableTypeWrapper (版本 5.2.3),第 112 行有以下代码: if (GraalDetector.in
我希望将鼠标悬停在子导航中的列表项上,以激活页面上该类别中所有项的类(不仅仅是父元素或同级元素)。有任何想法吗?这是我的意思的一个例子: img.BLUE {border:1px solid #FF
我正在通过 ClassLoader 加载类: Class clazz = urlClassLoader.loadClass(name.substring(0, name.length() - 6).r
以下简化的类在从 get() 返回值时执行不同的操作,具体取决于该类是被赋予 double 值还是数组作为模板参数: #include "array" #include "type_traits" t
我是一名优秀的程序员,十分优秀!