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我正在寻找一种方法让一个线程等待/ sleep ,直到另一个线程发出信号表明某些东西已准备好。等待线程应该醒来,处理可用的数据,然后返回 sleep 状态,直到另一个线程再次发出信号。
我能找到的最简单的方法是 Object.wait()
和 Object.notify()
,它们的行为就像初始化为值 0 的信号量。但是,如果没有围绕notify/wait
的synchronized
语句,当线程不是监视器所有者时,Java总是抛出IllegalMonitorStateException
。所以我只是将它们放在代码周围,如下所示。
线程 1:运行无限循环
public class Main {
private Handler handler; // only one instance (singleton pattern)
public void listen() {
while (true) {
try {
synchronized (handler) {
handler.wait();
int value = handler.getSize();
// do something
}
} catch (InterruptedException e) {
// ...
}
}
}
}
线程2:其他一些类调用removeItem
public class Handler {
// SINGLETON PATTERN - ONLY ONE INSTANCE
private ArrayList<Integer> sharedList;
private Handler() {
sharedList = new ArrayList<>();
}
public void addItem(Integer i) {
synchronized (sharedList) {
// add to list
}
}
public void removeItem(int i) {
synchronized (sharedList) {
// remove item
// notify that something is removed
synchronized (this) {
this.notify(); // this == handler
}
}
}
public int getSize() {
synchronized (sharedList) {
return sharedList.size();
}
}
}
它似乎工作得很好,但不确定是否存在隐藏的错误。我的问题是:这安全吗? wait
是否释放 handler/this
的实例锁,以便 notify
可以获取锁?
最佳答案
同步块(synchronized block)是安全的。语句 synchronized(obj)
获取参数 obj
的锁,因此您可以调用 wait
和 notify
它。它们都要求当前线程持有对象的锁。
您必须小心 removeItem
中锁定两个对象的双重锁定。如果您需要这样做,则必须确保始终以相同的顺序锁定它们,否则可能会造成死锁。
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