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通过对 JTextField 进行子类化,我注意到当字段具有焦点时,即使没有用户交互,paintComponent 方法也会被重复调用(大约每半秒一次)。
我阅读了 Oracle 文章“Painting in AWT and Swing”,但没有找到任何启发。
这是正常行为,还是遗漏了什么?
这是我的示例 Proggy:
(将光标定位在第二个 - 未子类化 - 没有日志记录的 JTextField 会导致具有日志记录的子类化失去焦点,从而停止重复重新绘制)
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class SwingPaintDemo2 extends JFrame {
public SwingPaintDemo2(final String title) {
super(title);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final Box box = new Box(BoxLayout.Y_AXIS);
box.add(new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(250, 200);
}
@Override
public void paintComponent(final Graphics g) {
super .paintComponent( g);
System.out.println("MyPanel.paintComponent......: " + g);
g.drawString("This is my custom Panel!", 10, 20);
}
});
box.add(new JTextField("JayTekst") {
@Override
public void paintComponent(final Graphics g) {
super .paintComponent( g);
System.out.println("JayTextField.paintComponent.: " + g);
}
});
box.add(new JTextField("JText"));
this.add(box);
this.pack();
this.setVisible(true);
}
public static void main(final String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> new SwingPaintDemo2("Swing Paint Demo"));
}
}
最佳答案
当然这是正常的。当 textfield
获得焦点时,您可以看到光标闪烁,这意味着您看到 textfield
具有新的视觉表示形式,这意味着 paintComponent()
.
关于java JTextField PaintComponent 方法被重复调用。这正常吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61155300/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!