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我最近开始使用 Scala 来解决一些编程挑战 Codeforces以锻炼函数式编程技能。这样做时,我遇到了一个特殊的挑战,我无法按照给定的 1000 毫秒的执行时间限制来解决; Painting Fence问题。
我尝试了各种不同的方法,从直接的递归解决方案开始,尝试使用流而不是列表的类似方法,最后尝试通过更多地使用索引来减少列表操作。我最终在较大的测试中遇到了堆栈溢出异常,我可以使用 Scala 的 TailCall 来修复这些异常。
但是,尽管该解决方案正确地解决了问题,但在 1000 毫秒内完成还是太慢了。除此之外,还有一个 C++ 实现,相比之下速度快得离谱(< 50 毫秒)。现在我确实明白,在很多情况下,Scala 会比 C++ 慢,而且我也明白,我可以在 Scala 中编写一个更具命令式风格的解决方案,它的性能可能会好得多。不过,我想知道我是否在这里遗漏了一些更基本的东西,因为我很难相信函数式编程一般来说要慢得多(而且我对函数式编程还很陌生)。
这是我的 scala 代码,您可以将其粘贴到 REPL 中,包括需要 >1000ms 的示例:
import scala.util.control.TailCalls._
def solve(l: List[(Int, Int)]): Int = {
def go(from: Int, to: Int, prevHeight: Int): TailRec[Int] = {
val max = to - from
val currHeight = l.slice(from, to).minBy(_._1)._1
val hStrokes = currHeight - prevHeight
val splits = l.slice(from, to).filter(_._1 - currHeight == 0).map(_._2)
val indices = from :: splits.flatMap(x => List(x, x+1)) ::: List(to)
val subLists = indices.grouped(2).filter(xs => xs.last - xs.head > 0)
val trampolines = subLists.map(xs => tailcall(go(xs.head, xs.last, currHeight)))
val sumTrampolines = trampolines.foldLeft(done(hStrokes))((b, a) => b.flatMap(bVal =>
a.map(aVal => aVal + bVal)))
sumTrampolines.flatMap(v => done(max).map(m => Math.min(m, v)))
}
go(0, l.size, 0).result
}
val lst = (1 to 5000).toList.zipWithIndex
val res = solve(lst)
为了进行比较,这里有一个 C++ 示例,实现了由 Bugman 编写的相同功能(包括一些我在上面的 Scala 版本中未包含的控制台读/写操作):
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <set>
#include <map>
#include <cmath>
#include <memory.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e6+6;
const int T = 1e6+6;
int a[N];
int t[T], d;
int rmq(int i, int j){
int r = i;
for(i+=d,j+=d; i<=j; ++i>>=1,--j>>=1){
if(i&1) r=a[r]>a[t[i]]?t[i]:r;
if(~j&1) r=a[r]>a[t[j]]?t[j]:r;
}
return r;
}
int calc(int l, int r, int h){
if(l>r) return 0;
int m = rmq(l,r);
int mn = a[m];
int res = min(r-l+1, calc(l,m-1,mn)+calc(m+1,r,mn)+mn-h);
return res;
}
int main(){
//freopen("input.txt","r",stdin);// freopen("output.txt","w",stdout);
int n, m;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;++i) scanf("%d",&a[i]);
a[n] = 2e9;
for(d=1;d<n;d<<=1);
for(int i=0;i<n;++i) t[i+d]=i;
for(int i=n+d;i<d+d;++i) t[i]=n;
for(int i=d-1;i;--i) t[i]=a[t[i*2]]<a[t[i*2+1]]?t[i*2]:t[i*2+1];
printf("%d\n",calc(0,n-1,0));
return 0;
}
至少在我引入显式尾部调用之前,对我来说,更函数式的风格似乎比更命令式的解决方案更自然地解决问题。因此,我非常乐意了解更多关于在编写函数代码时应该注意什么,以便仍然获得可接受的性能。
最佳答案
如此严重地依赖索引可以说并不是真正惯用的函数式风格,而将索引和列表相结合会导致性能不太理想。
这是一个无索引的实现:
import scala.util.control.TailCalls._
def solve(xs: Vector[Int]): Int = {
def go(xs: Vector[Int], previous: Int): TailRec[Int] = {
val min = xs.min
splitOn(xs, min).foldLeft(done(min - previous)) {
case (acc, part) => for {
total <- acc
cost <- go(part, min)
} yield total + cost
}.map(math.min(xs.size, _))
}
go(xs, 0).result
}
不过,这并不是故事的全部 - 我已将拆分部分分解为一个名为 splitOn
的方法,该方法采用序列和分隔符。因为这是一个非常简单且通用的操作,所以它是优化的良好候选者。以下是一个快速尝试:
def splitOn[A](xs: Vector[A], delim: A): Vector[Vector[A]] = {
val builder = Vector.newBuilder[Vector[A]]
var i = 0
var start = 0
while (i < xs.size) {
if (xs(i) == delim) {
if (i != start) {
builder += xs.slice(start, i)
}
start = i + 1
}
i += 1
}
if (i != start) builder += xs.slice(start, i)
builder.result
}
虽然此实现是命令式的,但从外部来看,该方法功能完美 - 它没有副作用等。
这通常是提高功能代码性能的好方法:我们将程序分为通用部分(在分隔符上拆分列表)和特定于问题的逻辑。因为前者非常简单,所以我们可以要求将其视为(并测试)黑匣子,同时保持我们用来解决问题的代码干净且功能齐全。
在这种情况下,性能仍然不是很好 - 这个实现大约是我机器上的两倍 - 但我认为使用 TailCalls 进行蹦床时不会有更好的结果
.
关于scala - 函数式编程性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24896903/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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