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delphi - glScene 函数将对象的 3D 坐标转换为视口(viewport) 2D 坐标

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 08:34:00 27 4
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glScene (Delphi) 中是否有任何内置函数可以将对象的 3D (xyz) 位置坐标转换为 GlSceneViewer 上显示的该对象的屏幕 2D (xy) 坐标?

谢谢!

最佳答案

glu 库中的

gluProject 通常用于执行此功能。

http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/gluProject.xml

我不熟悉glScene,但gluProject似乎在TGLSceneBuffer.WorldToScreen(const aPoint : TAffineVector) : TAffineVector;中使用。这应该可以满足您的要求。

关于delphi - glScene 函数将对象的 3D 坐标转换为视口(viewport) 2D 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23231358/

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