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我在尝试在 JPanel
上绘图时遇到了困难。我学习了如何创建 JFrame
、JPanel
、添加事件处理程序、在小程序中执行相同操作以及其他一些基本 GUI 开发。但每次我尝试使用 paintComponent(Graphics g)
或 paint(Graphics g)
方法在 JPanel
上绘图时,什么也没有显示。按钮以及其他 JComponent
显示得很好。但 g.drawString
、g.drawRect
等会导致空白的 JFrame
窗口。
这是我的代码:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
public class Game extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
new Game().game();
}
JPanel panel;
JButton button2;
JButton button;
public void game() {
panel = new JPanel();
button = new JButton("Ok");
panel.setLayout(new FlowLayout());
panel.add(button);
button2 = new JButton("Cancel");
JFrame frame = new JFrame("Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500,500);
frame.setResizable(false);
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("hi",100,100);
g.fillRect(100,50,200,300)
}
}
最佳答案
您要添加到 JFrame
中的 JPanel
是一个普通的 JPanel
,而不是 Game
的实例>,包含 paintComponent()
方法的自定义类。您需要将这一行更改为
JPanel panel = new Game();
您应该立即看到差异!
您在 main()
中创建的 Game
实例除了调用 game()
方法之外没有用于任何其他用途。如果您愿意,您可以通过这样做来使用它:
JPanel panel = this;
然后像以前一样继续。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!