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嗨,我有一个 JLIST 并为其分配了一个 cellRenderer。但我无法选择列表中的元素。实际上它已被选中,但从视觉上我们看不到它已被选中,这意味着我无法看到列表中的哪个项目被选中。
我的列表的屏幕截图:
预期的是
第二个屏幕截图没有使用 CellRenderer。但是当我添加 CellRenderer 时,我无法在列表中看到所选项目。
当您将 CellRenderer 添加到列表时,这是正常行为吗?
我做错了什么???
编辑:-
这是我的 CellRenderer 类:
public class ContactsRender extends JLabel implements ListCellRenderer {
private static final long serialVersionUID = 1L;
ImageIcon img;
public ContactsRender(){
setOpaque(true);
setIconTextGap(12);
setBackground(Color.WHITE);
setForeground(Color.black);
}
@Override
public Component getListCellRendererComponent(JList list,
Object value, int index, boolean isSelected,
boolean cellHasFocus) {
if(value != null){
User user = (User) value;
String pres = user.getPresence().toLowerCase();
if(pres.contains("unavailable")){
img = new ImageIcon("res/offline.jpg");
} else {
img = new ImageIcon("res/online.jpg");
}
setText(user.getName());
setIcon(img);
return this;
}
return null;
}
最佳答案
您错误地实现了单元格渲染器。渲染器负责将渲染器背景设置为选择颜色。
阅读 JList API 并点击有关“如何使用列表”的 Swing 教程的链接,您将在其中找到使用 JList 的工作示例。您还将找到有关编写渲染器和示例的部分。
编辑:另外,我刚刚注意到您正在渲染器代码中读取图标。你绝对不应该这样做。该图标只能在创建渲染器时读取一次,然后缓存该图标。每次需要重新绘制单元格时,都会调用渲染器,因此继续读取图标效率不高。
关于java - Swing 中未发生列表选择,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4813514/
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