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java - Swing 动画

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 08:18:57 28 4
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我有一个动画,希望当它到达显示区域的左侧时逐渐消失。

AffineTransform at = new AffineTransform();
at.scale(-1, 1);
at.translate((-clip.x + (clip.x - xPositionToPixel(imgX))), clip.y - 1);
if ((clip.x - clip.width) < (at.getTranslateX() - bufImg.getWidth())) {
g2d.drawImage(bufImg, at, null);
} else {
at = new AffineTransform();
at.scale(-1, 1);
at.translate((-clip.x + (clip.x - xPositionToPixel(imgX))), clip.y - 1);
g2d.drawImage(bufImg, (int)at.getTranslateX(), clip.y - 1, (int)(bufImg.getWidth() - (xPositionToPixel(imgX) + bufImg.getWidth())), clip.height, null);
}

我从右向左绘制动画,这就是我缩放和平移每个坐标的原因。 Clip.x 是显示区域的起点,imgX 是新的 x 坐标。

感谢您的帮助。

我尝试了几种方法来实现我想要的,最接近的是:

AffineTransform at = new AffineTransform();
at.scale(-1, 1);
at.translate((-clip.x + (clip.x - xPositionToPixel(imgX))), clip.y - 1);

if ((clip.x - clip.width) < (at.getTranslateX() - bufImg.getWidth())) {
g2d.drawImage(bufImg, at, null);
} else {
at = new AffineTransform();
at.scale(-1, 1);
at.translate((-clip.x + (clip.x - xPositionToPixel(imgX))), clip.y - 1);
g2d.drawImage(bufImg, (int)at.getTranslateX(), clip.y - 1, (int)(bufImg.getWidth() - (xPositionToPixel(imgX) + bufImg.getWidth())), clip.height, null);
}

但仍然不是一个好的解决方案,我只是缩小图像的宽度,但仍然完全绘制它。

最佳答案

仍然不知道问题到底是什么(动画还是变换?),这里有一个简单的代码片段:

    final JButton button = new JButton("Swinging!");
button.setSize(button.getPreferredSize());
button.doLayout();
final BufferedImage image = new BufferedImage(
button.getWidth(), button.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = image.createGraphics();
button.paint(g);
g.dispose();
final Point location = new Point(500, 100);
final JPanel panel = new JPanel() {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D gd = (Graphics2D) g.create();
gd.translate(location.x, location.y);
gd.scale(-1, 1);
gd.drawImage(image, 0, 0, this);
gd.dispose();
}

@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(button.getWidth()* 10, button.getHeight() * 20);
}


};
ActionListener l = new ActionListener() {

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
location.x -= 5;
panel.repaint();
if (location.x < - button.getWidth()) {
((Timer) e.getSource()).stop();
}
}
};
new Timer(100, l).start();

关于java - Swing 动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5829650/

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