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我有一个自定义的 razor View 基类,它具有本地化相关服务的属性,该服务通过属性注入(inject)使用 Unity 进行注入(inject)。
如果我在 View 中使用该属性,该属性就会得到正确解析。但是,如果我尝试在布局(母版页)中使用相同的属性,则该属性尚未设置。
有人可以解释一下在 Unity 尝试解析 View 并注入(inject)依赖项之前 View 是如何渲染和编译的吗?
我尝试使用约定 [ViewName.Title] 设置每个 View 的标题,并进行本地化服务查找,这在 View 上效果很好,但我不想在每个 View 中重复它。我感觉将逻辑移至 _ViewStart.cshtml,但 ViewBag 或我的本地化服务在那里不可用。
基类:
public abstract class LocalizeBaseWebViewPage<TModel> : WebViewPage<TModel>
{
[Microsoft.Practices.Unity.Dependency]
public ILocalizationService LocalizationService { get; set; }
public virtual string Localize(string key)
{
return LocalizationService.GetResource(key);
}
}
这适用于 Index.cshtml
@{
ViewBag.Title = Localize("Title");
Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";
}
但不在 _Layout.cshtml 中,因为没有为服务设置对象引用。
@{
ViewBag.Title = Localize("Title");
}
最佳答案
根据设计,依赖注入(inject)在 asp.net mvc 3 布局页面中不起作用(这意味着母版页 DI 中的 BaseView 也不起作用)。因此,您可以为布局页面通过 UnityContainer
解析您的 LocalizationService
(因此您需要将容器存储在 HttpApplication
中并访问 Container 以通过它解决依赖关系)。
顺便说一句,ActionFilters 依赖项中的 BTW 也不起作用..
关于asp.net-mvc-3 - 自定义 Razor View 基类和依赖项注入(inject),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6212658/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!