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Haskell 键输入内存泄漏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 08:14:34 27 4
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我针对原始输入问题提出了以下代码,如 SO Haskell read raw keyboard input 中所讨论.不幸的是,当我转到 ghci,运行 getAllInput 并按下右箭头键时,它永远不会返回。除非我非常快地杀死它,否则它似乎会吃掉我所有的内存,以至于其他应用程序停止响应,我不得不重新启动操作系统。在事件监视器中,我可以看到 ghc 进程的内存迅速增加到千兆字节。

(1) 我认为问题出在go的递归调用上,它是通过在getChar之前调用hReady来惰性求值的;这意味着 hReady 不断返回 true 并且堆栈永远增长。这可信吗?

(2) 我习惯了这很快会导致堆栈溢出异常的语言,所以它不会妨碍我工作。有什么通用的方法可以防止这种大规模内存泄漏吗?也许在启动 ghci 时对内存使用有一个硬性限制?

import System.IO

-- For example, should get "\ESC[C" from the user hitting the right arrow key.
getAllInput :: IO [Char]
getAllInput =
let
go :: IO [Char] -> IO [Char]
go chars = do
more <- hReady stdin
if more then go (added chars getChar) else chars
added :: IO [Char] -> IO Char -> IO [Char]
added chars char = do
chars1 <- chars
char1 <- char
return (chars1 ++ [char1])
in do
hSetBuffering stdin NoBuffering
firstChar <- getChar
go (return [firstChar])

我在 OS X 10.11.6 中运行 ghci 7.10.3。我以一些明显的方式清理了代码,基本上遵循 the similar SO answer : 将 getChar 调用放在它自己的行中可以解决问题。但我想更好地理解这一点,以防它再次咬我。

最佳答案

go 中有一个无限循环。如果 hReady 返回 true,那么您再次调用 go,它会立即再次调用 hReady,它当然会返回 true,依此类推。您可能认为 added 会因为 go (added chars getChar) 而运行,但它不会;它只是构建一个 IO 操作并将其作为参数传递给 go,但该参数仅在 hReady 返回 False 时使用chars 的名称具有误导性 -- chars 实际上是一个 I/O 过程,最终运行时将返回一个字符列表。

一般来说,当使用 monad 时,一个“正常”的函数签名看起来像这样:

:: Foo -> Bar -> Baz -> IO Quuz

也就是说,monad (IO) 只出现在返回值上,而不出现在参数上。像这样的签名

:: IO Foo -> IO Bar

通常表示正在进行某些高阶操作,例如,此函数可能会多次执行其参数或在新上下文中执行。

我推荐签名

go :: [Char] -> IO [Char]
added :: [Char] -> Char -> IO [Char]

并试图让程序从那里编译。

您还应该尝试将 added 更改为纯函数

added :: [Char] -> Char -> [Char]

因为它实际上没有任何副作用。不过,实现和使用需要稍作改动。

关于Haskell 键输入内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43163487/

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