- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 FPGA Spartan 2 开发板,想计算从键盘按下的键数这是我的 VHDL 代码:
library ieee ;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_arith.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
use ieee.numeric_std.all;
ENTITY Keyboard IS
PORT(CLOCK : IN STD_LOGIC;
RESET : IN STD_LOGIC;
RK : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 1);
DE : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 1);
Invalid_Key : OUT STD_LOGIC := '0';
Seg1 : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 Downto 0);
Seg2 : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 Downto 0);
LEDRow1 : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 Downto 0);
LEDRow2 : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 Downto 0);
Key : OUT STD_LOGIC_VECTOR(0 TO 15));
END Keyboard;
Architecture Behavier OF Keyboard IS
Signal CLK : STD_LOGIC_VECTOR(23 DOWNTO 0);
Signal KC : STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0);
Signal KEY_PUSH : STD_LOGIC_VECTOR(4 DOWNTO 0);
Signal KeyTemp : STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 16) := "0000000000000000";
Signal Counter : STD_LOGIC_VECTOR(4 downto 0) := "00000";
Begin
DE(3) <= '0';
DE(2 DOWNTO 1) <= KC;
KEY_PUSH <= KC & RK;
Process(KEY_PUSH)
begin
Case KEY_PUSH is
WHEN "11101" => --0
if Counter <= 15 then
Invalid_Key <= '0';
Counter <= Counter + 1;
KeyTemp(conv_integer(Counter)) <= '0';
else
Invalid_Key <= '1';
end if;
WHEN "00110" => --1
if Counter <= 15 then
Invalid_Key <= '0';
Counter <= Counter + 1;
KeyTemp(conv_integer(Counter)) <= '1';
else
Invalid_Key <= '1';
end if;
WHEN "00101" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 2
WHEN "00011" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 3
WHEN "01110" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 4
WHEN "01101" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 5
WHEN "01011" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 6
WHEN "10110" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 7
WHEN "10101" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 8
WHEN "10011" =>
Invalid_Key <= '1'; -- 9
WHEN "11011" => -- #
Invalid_Key <= '1'; -- #
WHEN "11110" => -- *
Invalid_Key <= '0';
KeyTemp <= "0000000000000000";
Counter <= "00000";
WHEN OTHERS =>
Invalid_Key <= '0';
End Case;
case Counter is
when "00000" => -- 0
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "00111111";
when "00001" => -- 1
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "00000110";
when "00010" => -- 2
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01011011";
when "00011" => -- 3
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01001111";
when "00100" => -- 4
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01100110";
when "00101" => -- 5
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01101101";
when "00110" => -- 6
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01111101";
when "00111" => -- 7
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "00100111";
when "01000" => -- 8
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01111111";
when "01001" => -- 9
Seg1 <= "00111111";
Seg2 <= "01101111";
when "01010" => -- 10
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "00111111";
when "01011" => -- 11
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "00000110";
when "01100" => -- 12
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "01011011";
when "01101" => -- 13
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "01001111";
when "01110" => -- 14
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "01100110";
when "01111" => -- 15
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "01101101";
when "10000" => -- 16
Seg1 <= "00000110";
Seg2 <= "01111101";
when others =>
Seg1 <= "00000000";
Seg2 <= "00000000";
end case;
LEDRow1 <= KeyTemp(1 to 8);
LEDRow2 <= KeyTemp(9 to 16);
if Counter = 16 then
Key <= KeyTemp;
end if;
End Process;
Process(CLOCK, CLK)
begin
IF (Clock'EVENT AND Clock='1') THEN
Clk <= Clk + 1;
END IF;
end Process;
Process(Reset, CLK(10))
begin
IF RESET = '1' THEN
KC <= "00";
ELSIF (CLK(10) 'EVENT AND CLK(10)='1') THEN
KC <= KC + 1;
END IF;
end Process;
END Behavier;
只有 1 和 0 键是可以接受的
我想在 2 个 7segment 中显示计数器值并在两行 LED 矩阵中显示 0 和 1,但是计数器有问题,我认为问题是“Key_PUSH”或“RK”在我更改时多次更改按一个键。
如何为按下的键创建一个计数器?
最佳答案
您看到的效果称为开关的“弹跳”。您需要对外部输入进行“去抖动”。
外部输入与内部时钟域不同步。因此,寄存器建立或保持时间内的信号边沿可能导致亚稳态。您需要使用同步器将您的输入同步到时钟域。 two-stage synchronizer通常就足够了。
示例代码:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity synchronizer is
generic(
nr_of_stages : natural := 2
);
port(
clk : in std_logic;
asynchronous_input : in std_logic;
synchronous_output : out std_logic
);
end entity;
architecture rtl of synchronizer is
signal registers : std_logic_vector(nr_of_stages-1 downto 0);
-- no intialization as this could give a false edge further in the chain.
begin
-- build the registers
register_proc : process(clk)
begin
-- connect the registers end to end
if rising_edge(clk) then
for i in nr_of_stages-1 downto 1 loop
registers(i) <= registers(i-1);
end loop;
registers(0) <= asynchronous_input;
end if;
end process;
-- connect the output to the last register
synchronous_output <= registers(nr_of_stages-1);
end architecture;
假设输入是时钟同步的(或同步的,如上所述)。您可以通过确保信号长时间稳定来消除信号抖动。 IE。按下按钮时启动计数器,并在计数器达到某个值时转发输入。
示例代码:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity debouncer is
generic(
clock_frequency : positive := 20e6; -- e.g. 20 MHz
settle_time : time := 100 ms
);
port(
clk : in std_logic;
input : in std_logic;
output : out std_logic
);
end entity;
architecture rtl of debouncer is
constant settle_time_in_clocks : positive := integer(real(clock_frequency) * settle_time / 1 sec); -- MHz to ms
signal timer : natural range settle_time_in_clocks-1 downto 0 := settle_time_in_clocks-1;
begin
timer_proc : process(clk)
begin
if rising_edge(clk) then
if input = '0' then
-- not asserted: reset the timer and output
timer <= settle_time_in_clocks-1;
output <= '0';
elsif timer = 0 then
-- timer finished, set the output
output <= '1';
else
-- count down
timer <= timer - 1;
end if;
end if;
end process;
end architecture;
您可以通过检测输入的 0 到 1 转换来检测按键。
示例代码:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity kpcnt is
port(
clk : in std_logic;
rst : in std_logic;
input_from_debouncer : in std_logic -- assumed to be synchronous to clk
-- some output to be defined
);
end entity;
architecture rtl of kpcnt is
signal input_delay : std_logic;
signal input_rising_edge : std_logic;
use ieee.numeric_std.all;
signal kpcounter : unsigned(7 downto 0) := (others => '0');
begin
-- create delayed input signal
delay_input : process(clk)
begin
if rising_edge(clk) then
input_delay <= input_from_debouncer;
end if;
end process;
-- detect 0->1 transition
input_rising_edge <= '1' when input_from_debouncer = '1' and input_delay = '0' else '0';
-- count the number of 0->1 transitions
kpcounter_proc : process(clk)
begin
if rising_edge(clk) then
if rst = '1' then
kpcounter <= (others => '0');
elsif input_rising_edge = '1' then
kpcounter <= kpcounter + 1;
end if;
end if;
end process;
end architecture;
以下是一些包含其他示例的链接:
关于vhdl - 如何计算 FPGA spartan 板上的按键数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45164644/
我们将 Azure Boards(与敏捷流程相关的项目)定义为“功能”>“史诗”>“任务”>“用户故事”。 在我们的Azure Boards(Boards >Board)中,它仅显示Epic和Feat
我正在编写一个 C++ 井字游戏,这是我目前拥有的: #include using namespace std; int main() { board *b; b->draw();
这是一个足够简单的问题。 看完documentation for ion-pane它指出: A simple container that fits content, with no side eff
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 4年前关闭。 Improve this
我正在用 javascript 对 arduino 开发板进行编程。我正在尝试使用 johnny-five 库连接多个 arduino 板。我关注了johnny-five documentation我
在我的 Java 类(class)中,我们正在学习《Java 基础知识》一书的第 4 章。我正在做项目 4-11,它是一个黑色和红色的棋盘格,但是我得到随机颜色,我试图按照本书教我们使用 ColorP
我正在制作一个数独板 GUI,它应该看起来像这样 http://www.sudoku.4thewww.com/Grids/grid.jpg 由于某种原因,它只显示最后一个 3*3 板。如果有人能告诉我
我正在开发一款带有二维阵列(游戏板)的新游戏。每个单元格/图 block 都有一定数量的点。 我想实现的是一个算法能找到核心最高的最短路径。 所以我首先实现了 Dijkstra 算法(下面的源代码)来
更新:(2015-10-16)[已解决!]-使用trigger()并通过slice()限制为50个引脚固定。 非常感谢Abhas Tandon通过提供使用 $(this).trigger('click
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 7年前关闭。 Improve this questi
var size = 8; var board = ""; for (var y = 0; y x= (x+y) % 2 = 关于javasc
我正在制作一个简单的游戏,需要我创建一个由用户定义大小的棋盘。 我一直在编写一个函数,该函数应该返回我将在我的游戏中使用的棋盘(矩阵),但我似乎无法让它工作。 我尝试使用嵌套的 for 循环方法在 m
我正在尝试让板模板引擎与 express.js 一起工作。我最初的尝试是这样的: app.register('.html', { compile: function (str, options
我正在测试 Azure Boards Rest API。我目前可以成功创建、删除和获取项目,但我似乎无法在列之间移动它们。 这是我的要求https://{{AzureBoardsToken}}@{{A
我想用 trello api 归档一个板/列表,但我找不到解决方案。 与 https://trello.com/docs/api/list/#post-1-lists-idlist-archiveal
我上传了 sketch到一个 Arduino Uno,它的循环是这样的: void loop(){ Serial.println("Hello, World!"); } 所以,现在,我无法再上
我想要进行一个查询,显示结构 Epic -> 功能 -> 发布 -> 用户故事 -> 任务,以及特定迭代路径下的所有待处理任务 我尝试使用工作项树,但它只显示到 mu 用户故事 我的 Azure De
我在 python 中使用来自 Opencv 的 Charuco 标记。我之前使用的是 Aruco 开发板,我可以选择创建一个带有 id 偏移量(例如:偏移量为 40)的开发板。 from cv2 i
我不知道如何将另一个 View 中的辅助 Anchorpane 设置到主 View 的边界(在 fxml 代码中,它将是名为 holderPane 并且有灰色区域),这样当窗口展开时,它也会随之拉伸(
如何使用包含列、行和堆栈(包含 4、3、2、1)的 3D 通用数组制作一 block 板。 这是我声明的: private int row, col, stack; int[][][] array3D
我是一名优秀的程序员,十分优秀!