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java - 对于 3d CAD 程序,我是否应该删除对顶点数组/显示列表的使用,转而使用顶点缓冲区对象?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 08:05:20 24 4
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我想我将尝试从我的实现中删除显示列表并放入顶点数组。我知道顶点缓冲区对象更有效,但是顶点数组自 openGL 1.1 以来就已经存在,并且在我认为的几乎所有环境中都有这样的功能。顶点缓冲区对象的兼容性如何?

最佳答案

顶点缓冲区对象本质上是顶点数组,OpenGL 不是指向程序进程地址空间中的地址,而是为您提供 OpenGL 托管内存的句柄,并且顶点数组指针是该句柄给出的内存中的偏移量。

向已经使用顶点数组的程序添加 VBO 支持实际上非常容易。如果 VBO 可用,则可以很容易地有条件地使用它们;如果不可用,则回退到客户端地址空间顶点数组。

关于java - 对于 3d CAD 程序,我是否应该删除对顶点数组/显示列表的使用,转而使用顶点缓冲区对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8270705/

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