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inform7 - 如何访问玩家刚刚输入的动词?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 08:01:03 25 4
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我想使用玩家刚刚在响应中使用的动词。

这很容易用名词([名词]),但在手册中我没有找到动词/ Action 的东西。

这就是我想要做的:

Instead of attacking someone:
say "How do you want to [verb] [the noun]?".

玩家可能试图杀死、攻击、破坏等某人,而我想使用他/她使用的确切动词。

另外:在打印响应时,是否有一个可以在 [] 中使用的所有标准项目的列表?

最佳答案

解析器实际上并没有“动词”的概念,它只将命令与具有一些特殊标记(通常是名词)但动词不是其中之一的模式匹配。

另请注意,解析器在标记化原始命令后会丢弃它:换句话说,[the noun]实际上并不包含玩家使用过的单词,而是该名词的打印名称。因此,如果您有:

The dragon is an animal. Understand "beast" as the dragon.

玩家输入 >ATTACK BEAST,然后输入 [the noun]仍会打印“龙”。

你有几个选择:
  • 再模糊一点。例如:“你想怎么做?”这是实践中最常用的选项。
  • 取玩家命令的第一个单词并假设它是动词:
  • say "How do you want to [word number 1 in the player's command] [the noun]?";

    这是 不推荐因为不能保证第一个词实际上是动词。如果玩家命令 >GO NORTH THEN KILL DRAGON 或 >AGAIN 怎么办?游戏会问“你想怎么走龙?”或“你想如何再次成为龙?”
  • 将攻击 Action 分成几部分,这样你就可以确定玩家使用的是哪一个。
  • Hitting is an action applying to one thing.
    Understand the command "hit" as something new.
    Understand "hit [something]" as hitting.

    Instead of hitting:
    say "How do you want to hit [the noun]?"

    我也不会这样做,因为有更好的选择......
  • 如果您正确创建“攻击方式” Action ,Inform 已经内置了此功能。
  • Attacking it with is an action applying to two things.
    Understand the commands "attack" and "hit" as something new.
    Understand "attack [something] with [something]" as attacking it with.
    Understand "hit [something] with [something]" as attacking it with.
    [and so on]

    现在 Inform 会自动询问“你想用什么攻击/击中/杀死龙?”取决于玩家使用的动词。

    这也比原来的“代替”方法要好得多,因为现在玩家可以只用一个词(“>剑”)回答问题——如果他们用代替规则来回答,解析器就不会理解他们的意思的意思。

    关于inform7 - 如何访问玩家刚刚输入的动词?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57270183/

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