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我想知道使用 Emacs 和 SLIME 交互调试 Common Lisp 的有效方法有哪些。
我之前所做的:作为一个使用 IDE(VS 和 PyCharm)学习 C 和 Python 的人,我习惯于设置断点、添加监视和执行单步执行。但当我开始使用 CL 时,我发现调试工作流程根本不同。我没有找到设置断点、单步执行行并查看变量如何变化的好方法。
我使用的笨方法是在代码中添加“print”并一遍又一遍地运行代码,效率非常低。我知道我们可以“检查”SLIME 中的变量,但不知道如何以交互方式执行此操作。
我发现了什么:我在development of a Morse code translator上看到了这个视频。最近,展示了如何在SLIME中交互式调试的完整过程,非常有启发性和启发性。就好像我们可以与编译器“交谈”。
我想要的:我在网上进行了搜索,但发现了很少的教程,展示了经验丰富的 Lisper 实际上如何开发和调试他们的程序。我渴望学习这样的经验。
最佳答案
您可以执行以下操作:
TRACE
和 UNTRACE
或 slime-toggle-trace-fdefinition*
)。这有助于递归调用:您可以看到您传递的内容以及它们在每个级别返回的内容。(format t ...)
。我想,无需评论。(break)
形式,它将充当断点并让您进入调试器。 剧透警告:您可以更改检查器中的值,您可以更改并重新编译代码并从(几乎)堆栈中的任何位置重新启动。slime-macroexpand-1
(MACROEXPAND-1
的包装器),甚至更好的 C-c M-e
用于宏步进器。 最后一个建议:如果您要进行认真的调试,请在文件中包含 (declaim (optimize (debug 3)))
,否则某些 CL 实现倾向于优化掉调用在堆栈上或使参数不可访问。
关于debugging - 在 Emacs 和 SLIME 中调试 Common Lisp 的有效方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37754935/
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