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r - 从硬币翻转算法生成随机均匀随机数往往会生成比预期更多的 0

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 07:59:22 24 4
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我正在尝试使用以相等概率返回 0 或 1 的函数 rcoin 生成 0 到 99 范围内的随机数。我写了下面的代码,将连续调用rcoin函数生成的二进制数进行转换,然后以小于100为条件返回。这里是R代码。

rcoin <- function() {
rbinom(n = 1, size = 1, prob = 0.5)
}

r100 <- function(n=100) {
v = n + 1
while(v > n) {
v = sum(sapply(0:6, function(i) rcoin() * 2 ^ i))
}
v
}

val_plot <- function() {
N = 10000
rand_sample <- rep(0, N)
for (i in 1:N){
rand_sample[i] = r100()
}
hist(rand_sample, breaks = 100)
}

val_plot()

它应该产生从 0 到 99 的均匀随机数,因为截断均匀分布也是均匀的。但是当我绘制 10000 个生成值的直方图时,我看到值 0 生成的次数异常多,但所有其他值都遵循均匀分布。为什么?我猜这是因为二进制数“1111111”被拒绝,而“0000000”不是。但是我该如何解决这个问题呢?有什么办法可以改善吗?

最佳答案

这归结为 hist 的使用问题,而不是函数本身。解决:

1) 将 while(v > n) { 替换为 while(v >= n) { 因此我们生成低于 100 的数字并拒绝 100 或更高的数字。否则 r100 的输出范围将从 0 到 100,而不是 0 到 99。

2) 将 hist(rand_sample, breaks = 100) 替换为 hist(rand_sample, breaks = 0:100, right = F)。否则,默认的 hist 设置会将 0 和 1 装箱并使第一个箱看起来太大。

我们也可以从一个简单的内置均匀分布中看到这种行为。

hist(floor(runif(1E6, min = 0, max = 100)), breaks = 100)

enter image description here

hist(floor(runif(1E6, min = 0, max = 100)), breaks = 0:100, right = F)

enter image description here

关于r - 从硬币翻转算法生成随机均匀随机数往往会生成比预期更多的 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59507844/

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