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我一直在阅读有关 TDD 的资料,并想将它用于我的下一个项目,但我不确定如何使用这种新范式构建我的类。我想使用的语言是 Java,尽管问题并不是真正特定于语言的。
项目
我有一些带有 ASCII-over-RS232 接口(interface)的硬件。我可以发出简单的命令,得到简单的响应,并像从它们的前面板一样控制它们。每一个都有略微不同的语法和非常不同的命令集。我的目标是创建一个抽象/接口(interface),以便我可以通过 GUI 和/或远程过程调用来控制它们。
问题
我相信第一步是创建一个抽象类(我不擅长命名,'Communicator' 怎么样?)来实现串行 I/O 等所有内容,然后为每个设备创建一个子类。我敢肯定它会比这复杂一点,但这是我心目中应用程序的核心。
现在,对于单元测试,我不认为我真的需要实际的硬件或串行连接。我想做的是将一个 InputStream 和 OutputStream(或 Reader 和 Writer)交给我的 Communicators,它们可以来自串行端口、文件、stdin/stdout,从测试函数通过管道传输,等等。那么,我是否可以让 Communicator 构造函数将这些作为输入?如果是这样,很容易将所有设置的责任都放在测试框架上,但对于真实的事物,谁进行实际连接?一个单独的构造函数?再次调用构造函数的函数?一个单独的类(class),谁负责将 Communicator“连接”到正确的 I/O 流?
编辑
我正要重写问题部分以获得我认为我要问的问题的答案,但我想我想通了。我已经(正确地?)确定了两个不同的功能区域。
1) 串口处理
2) 与设备通信(了解其输出并生成命令)
几个月前,我会把它们合并到一个类中。我摆脱这种做法的第一个想法是仅将 IO 流传递给理解该设备的类,但我无法弄清楚谁将负责创建这些流。
在对控制反转进行了更多研究后,我想我有了一个答案。有一个单独的接口(interface)和类来解决问题 #1,并将其传递给解决问题 #2 的类的构造函数。这样,很容易分别测试两者。 #1 通过连接到实际硬件并允许测试框架做不同的事情。 #2 可以通过模拟 #1 来测试。
这听起来合理吗?我需要分享更多信息吗?
最佳答案
使用 TDD,您应该让您的设计浮现,从小处着手,循序渐进,一点一点地通过测试扩展您的类。
澄清:从一个具体的类开始,发送一个命令,使用模拟或 stub 对其进行单元测试。当它足够工作时(可能不是所有选项),在你的真实设备上测试一次,以验证你的模拟/ stub /模拟器。
一旦第一个命令的类可以运行,就开始以相同的方式实现第二个命令:首先再次模拟/ stub ,然后一次针对设备进行验证。现在,如果您发现两个类之间有相似之处,您可以重构为基于抽象类的设计——或者不同的东西。
关于设备通信器的 TDD,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/609436/
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