- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在使用 make
和 bison
的项目中,我很难指定编译语法 grammar.tab.c
依赖于语法输入 grammar.y
,每个目标文件都依赖于相应的源文件(包括 grammar.tab.o
),并且可执行文件依赖于所有目标文件。
问题是当 grammar.tab.c 还不存在时运行 make
意味着没有尝试构建它,而当构建可执行文件时 yyparse
缺少功能。
我的 Makefile
是:
CFLAGS = -g -Wall
YACC = bison -d -r all
OBJ=$(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c))
HEADERS=grammar.tab.h hex.h compiler.h types.h
all: grammar.tab.h c
clean:
rm -f $(OBJ) *.tab.c *.tab.h c c.exe *.output
c: $(OBJ)
$(CC) -o $@ $(OBJ) $(CFLAGS)
grammar.tab.c: grammar.y
$(YACC) grammar.y
grammar.tab.h: grammar.y
$(YACC) grammar.y
%.o: %.c $(HEADERS)
$(CC) -c $< $(CFLAGS)
如果我改变它:
OBJ=$(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c)) grammar.tab.o
如果语法不存在,它将构建已编译的语法。但如果它已经存在,那么在构建可执行文件时,将出现有关 yyparse
被提供两次的错误(大概是因为 $OBJ
包含 grammar.tab.o
两次)。
我的目标是一个 Makefile:
make
命令正确构建可执行文件,并根据需要重建中间文件。*.c
文件(即添加新源文件时不需要更改)。make
功能,只要一次只有一两个。其他人的语法构建 Makefile 是如何工作的?
编辑 好的,这些都是很好的答案。我选择了过滤掉的,因为它是最小的变化。我真的很高兴每个人似乎都确切地知道我在说什么——我很担心被告知要使用像 automake 这样拜占庭式的东西 ;-)。
谢谢大家
最佳答案
对于一般的“运行 yacc”规则,您需要类似的东西
%.tab.c: %.y
$(YACC) $<
%.tab.h: %.tab.c
@touch $@
获取所有你想要的资源
OBJ=$(sort $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c)) $(patsubst %.y, %.tab.o, $(wildcard *.y)))
您主要需要“排序”来自动删除重复项
关于makefile - 使用 make 生成 bison 文法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1691696/
我有一个使用 Yacc 编写的语法。语法的相关部分摘录在这里 postfix : primary | postfix '[' expr ']' | postfix '[' ex
如何在 bison/yacc 中使用继承的属性? 说,我有这样的语法 - 程序 -> stmts 我想做的是在 Bison 身上: 程序:stmts {$$.next = newLabel(); $1
有什么方法可以更改 Bison 错误消息的格式?例如,不要说 syntax error, unexpected T_ID, expected ';' or T_IMPORT说 unexpected i
我的语法有这两个标记声明: %token RP %token ELSE 而这两条规则: Statement : IF LP Exp RP Statement; Statement : IF LP
如果有一个表单的输入文件: BEGIN stuff.... END BEGIN stuff ... END 我的 .y 文件是这样的 %token BEGIN %token END %star
我希望为现有语言创建一个 JavaScript 解析器,该语言目前具有笨拙的“手工制作”C# 和 Java 解析器。我想使用 Jison,并且也一直在尝试学习 Bison 的基础知识。 我不确定如何回
目前我正在研究一个源到源编译器,我已经编写了一个野牛解析器,可以正确地为输入创建 AST。我现在需要对语法树进行多次转换,因此我需要向树中插入许多节点。 我可以手动创建所有要添加到语法树中的结构体/联
如果有一个表单的输入文件: BEGIN stuff.... END BEGIN stuff ... END 我的 .y 文件是这样的 %token BEGIN %token END %star
我正在寻找为现有语言创建 JavaScript 解析器的方法,该语言目前具有笨拙的“手工制作”C# 和 Java 解析器。想用Jison,也在努力学习Bison的基础。 一个我不确定如何回答的问题是
我正在使用 flex/bison 编写解析器(我可以用 Python 编写解析器,但我总是更喜欢经典。) 当我用这个编译代码时: gcc -lfl -ly chance.tab.c lex.yy.c
正在使用 flex/bison 开发编译器。我的构建输出中有此警告。 警告:在默认操作中键入冲突 ('s' '') 请问有什么帮助吗? 最佳答案 它似乎与源中的 %token 和 %type 声明有关
考虑这个 lex.l 文件: %{ #include "y.tab.h" %} digit [0-9] letter [a-zA-Z] %% "+"
我正在为 bison 中的一个简单的 Pascal 编译器编写语法,我想可视化我在 pascal.y 中指定的语法的解析树。是否可以基于我的 pascal.y 文件以图形方式显示语法树? 最佳答案 野
我正在尝试编写一个能够使用以下输入的语法: begin #this is a example x = 56; while x > 0 do begin point 15
我正在尝试使用 BNF 语法编写 Flex/Bison 文件。但是,当我尝试编译时出现错误,而且我不确定如何调试它们。 BNF语法: ::= | head() ::=:: | @ | tail() |
我正在用 Flex/Bison 编写一个小程序来标记/解析我创建的查询语言。 我想知道是否有任何方法可以在 Flex/Bison 中创建任何关键字。 我的意思是:flex 将输入分解成一个标记列表,但
我正在尝试使用 flex 和 bison 创建过滤器,因为我想从复杂的语言中获取某些语法元素。我的计划是使用 flex + bison 来识别语法,并转储出感兴趣元素的位置。 (然后使用脚本根据转储的
我正在尝试实现一个可以进行浮点运算的 Flex/bison 计算器。我的 Flex 代码如下所示 %{ #include "calc.tab.h" #include void yyerror(cha
我正在尝试使用 FLEX 和 BISON 进行一些练习。 这是我写的代码: calc_pol.y %{ #define YYSTYPE double #include "calc_pol.tab.h"
我有一个使用括号和方括号作为分隔符的语法。当由 bison 生成的解析器输入带有不平衡分隔符的输入时,传递给 yyerror 的 YYLTYPE* 中的错误位置是输入的结尾。所以,例如,在输入 x
我是一名优秀的程序员,十分优秀!