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apache-flex - flex 3 以编程方式扩大弹性按钮 hitArea

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 07:51:43 25 4
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有谁知道如何以编程方式扩大 flex 3 按钮的点击区域。有一些我可以覆盖的功能吗?按钮类中没有名为 hitArea 的函数。

我所做的是,我为按钮创建了一个编程皮肤。皮肤的形状由四个箭头组成。在箭头之间没有任何东西(意思是透明的)。由于皮肤的形状,很难点击按钮。皮肤改变了按钮的命中区域。我正在寻找的是一种扩大 hitArea 并将 hitArea 形状更改为正方形的方法。 (命中区域当然必须仍然是不可见的)。

有人知道如何实现吗?

谢谢

音乐家

最佳答案

我过去处理这个问题的方法是通过将 alpha 设置为 0.001(或类似值)来用几乎看不见的填充填充矩形。这样,按钮认为该区域已绘制,因此可以点击,但它对用户来说太透明了。它很可爱/有点老套,但它确实有效。 :)

关于apache-flex - flex 3 以编程方式扩大弹性按钮 hitArea,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3481037/

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