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java - FloatBuffer 和 3D 图形

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 07:50:56 27 4
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我一直在寻找关于 floatBuffer 是什么以及它如何与 3D 编程相关的初学者解释(特别是在 Java 的 LWJGL 中使用)。看来我必须将它分配给照明和广告牌之类的东西,但我不完全理解它的目的或它是什么,有人可以提供解释吗?

最佳答案

浮点图像格式,用于纹理采样器或帧缓冲区,使用浮点值而不是整数来表示每个像素值。整数(和定点值)可以以恒定的精度表示固定的值范围。然而,浮点值在值范围和精度之间“平衡”,并且可以支持比整数或定点值更大的值范围。

该应用程序例如 HDR 渲染。假设您的场景中有非常暗淡和非常明亮的部分。对于定点格式,您必须在保真度较差、明亮区域过饱和或曝光不足的黑暗区域之间进行选择。使用浮点格式,您可以表示整个场景,并仅在显示器的输出处应用色调映射,以设置曝光级别和表示的值范围。

关于java - FloatBuffer 和 3D 图形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10236913/

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