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我最近开始尝试将我编写的 Conway 生命游戏的 C++ 代码复制到 Perl 中,而且我几乎是逐字逐句地复制它。但是,C++ 代码的输出与 Perl 代码的输出有很大不同。 C++ 代码运行完美,但 Perl 代码出现奇怪的行为。任何看过生命游戏的人都应该看到以下游戏状态很奇怪:
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每个 []
代表一个活细胞,而任意两个空格代表一个死细胞。奇怪的部分是在多次运行代码的尝试中出现的水平线和垂直线。我还没有看到预期的行为(滑翔机、振荡器等)。
我的代码如下;我将不胜感激任何帮助/澄清。提前致谢!
#!/usr/bin/perl
use warnings;
use strict;
use Curses;
use Time::HiRes 'usleep';
my $iterations = 100;
$iterations = $ARGV[0] if @ARGV;
initscr;
getmaxyx(my $rows, my $columns);
$columns = int($columns / 2);
my ($i, $j);
my @initial_state;
foreach $i (0 .. $rows) {
foreach $j (0 .. $columns) {
$initial_state[$i][$j] = int rand(2);
}
}
my @current_state = @initial_state;
my @next_state;
my $iteration;
my ($up, $down, $right, $left);
my $adjacent_cells;
foreach $iteration (0 .. $iterations) {
foreach $i (0 .. $rows) {
foreach $j (0 .. $columns) {
$up = ($i + 1) % $rows;
$down = ($i - 1) % $rows;
$right = ($j + 1) % $columns;
$left = ($j - 1) % $columns;
$adjacent_cells = $current_state[$i][$right]
+ $current_state[$i][$left]
+ $current_state[$up][$right]
+ $current_state[$up][$left]
+ $current_state[$down][$right]
+ $current_state[$down][$left]
+ $current_state[$up][$j]
+ $current_state[$down][$j];
if ( $current_state[$i][$j] ) {
$next_state[$i][$j] = $adjacent_cells == 2 || $adjacent_cells == 3 ? 1 : 0;
addstr($i, 2*$j, '[]');
}
else {
$next_state[$i][$j] = $adjacent_cells == 3 ? 1 : 0;
addstr($i, 2*$j, ' ');
}
}
}
@current_state = @next_state unless $iteration == $iterations;
usleep 10000;
refresh();
}
getch();
endwin();
最佳答案
啊哈,找到了。
在 Perl 中,二维数组实际上是对数组的引用的数组。当您执行 @current_state = @next_state
时,它只会生成外部数组的浅拷贝,因此两个数组最终都包含对相同行数组的引用。
对于您的情况,解决方法很简单:只需在循环开头设置 @next_state = ()
即可。这样,perl 将为您自动生成一组新的行数组。
(此外,您可能想要修复循环,以便从 0 迭代到 $rows-1
和 $columns-1
而不是 $rows
和 $columns
。)
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!