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我有一些需要整理的数据。我应该注意,我是C和C++的新手。
我有一个建筑物 list ,每座建筑物都有与之相关的数量和资源率数组。我需要遍历建筑物列表,将每座建筑物的数量乘以其资源差异,然后将它们相加得出总资源差异。
例如:
冰井:[-100力量,+ 50水],n = 2
太阳能电池板:[+ 150功率],n = 2
总计: [+100力量,+ 100水]
我对如何组织数据感到困惑。如果我使用结构,那么遍历将是一个挑战,但是一旦建筑物类型的数量增加,阵列将令人困惑。在这一点上,我最好的猜测是将枚举与数组耦合,以获取结构的命名功能和数组的循环功能。我应该怎么做呢?
最佳答案
您可能要考虑这样的方法:(实时示例:http://ideone.com/xvYFXp)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
class Building {
public:
virtual int getPower() = 0;
virtual int getWater() = 0;
virtual ~Building() {}
};
class IceWell : public Building {
public:
virtual int getPower() {return -100;}
virtual int getWater() {return 50;}
};
class SolarArray : public Building {
public:
virtual int getPower() { return 150; }
virtual int getWater() { return 0; }
};
int main()
{
std::vector<std::shared_ptr<Building>> inventory;
inventory.emplace_back(new IceWell);
inventory.emplace_back(new SolarArray);
inventory.emplace_back(new IceWell);
inventory.emplace_back(new SolarArray);
int total_power = 0;
int total_water = 0;
for (auto building : inventory)
{
total_power += building->getPower();
total_water += building->getWater();
}
std::cout << "Total power: " << total_power << "\n";
std::cout << "Total water: " << total_water << "\n";
return 0;
}
Building
定义了接口(interface);本质上,它列出了建筑物可能生产或消耗的资源。然后,派生类
IceWell
和
SolarArray
实现该接口(interface),定义一个此类建筑物将源或吸收的资源量。最后,您有一个包含一定数量的派生对象实例的 vector (保存在共享指针中,可以为您处理内存管理!)。您可以遍历这些值并累积每个资源的总值。
getWater()
根据某个时间量度来计算其值,因此随着时间的流逝,油井可能会“枯竭”。
struct ResourceFootprint {
int power;
int water;
};
int main()
{
ResourceFootprint ice_well = {-100, +50};
ResourceFootprint solar_array = {+150, 0};
std::vector<ResourceFootprint> buildings;
buildings.push_back(ice_well);
buildings.push_back(ice_well);
buildings.push_back(solar_array);
buildings.push_back(solar_array);
ResourceFootprint total = {0, 0};
for (const ResourceFootprint& r : buildings)
{
total.power += r.power;
total.water += r.water;
}
std::cout << "P: " << total.power << ", W: " << total.water << "\n";
return 0;
}
IceWell,-100,50
SolarArray,150,0
HydroElectricPlant,150,150
struct ResourceFootprint {
int power;
int water;
int oil;
int food;
int medicine;
int medical_waste;
};
ResourceFootprint ice_well = {-100, +50, 0, 0, 0, 0};
ResourceFootprint solar_array = {+150, 0, 0, 0, 0, 0};
ResourceFootprint hospital = {-100, -50, 0, -50, -50, 50};
ResourceFootprint gas_station = {-10, 0, -100, 0, 0, 0};
ResourceFootprint restaurant = {-20, -20, 0, -100, 0, 0};
ResourceFootprint farm = {-10, -30, -10, 200, 0, 0};
ResourceFootprint total = {0, 0, 0, 0, 0, 0};
for (const ResourceFootprint& r : buildings)
{
total.power += r.power;
total.water += r.water;
total.oil += r.oil;
total.food += r.food;
total.medicine += r.medicine;
total.medical_waste += r.medical_waste;
}
class Building {
public:
virtual ~Building() {}
virtual ResourceFootprint currentResourceLevel() = 0;
};
class HydroElectricPlant : public Building {
public:
HydroElectricPlant(const ResourceFootprint& r)
: resources(r) {}
virtual ResourceFootprint currentResourceLevel() { return resources; }
private:
const ResourceFootprint resources;
};
class IceWell : public Building {
public:
IceWell(const ResourceFootprint& initial)
: resources(initial) {}
virtual ResourceFootprint currentResourceLevel() { return resources; }
void useWater(int amount) { resources.water -= amount; }
private:
ResourceFootprint resources;
};
class SolarArray : public Building {
public:
SolarArray(const ResourceFootprint& r)
: day_resources(r), night_resources(r)
{
night_resources.power = 0;
}
virtual ResourceFootprint currentResourceLevel()
{
if (is_day())
{
return day_resources;
}
else
{
return night_resources;
}
}
private:
ResourceFootprint day_resources;
ResourceFootprint night_resources;
};
关于c++ - 用于多层数据组织的结构与数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25083659/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!